1. నిత్యజీవితంలో అయస్కాంతాలు – నావికుల దిక్సూచి (Magnets Around Us)
అయస్కాంతాలు మన నిత్యజీవితంలో చాలా వస్తువుల్లో ఉంటాయి. చరిత్రలో వాటి ముఖ్య ఉపయోగం సముద్ర ప్రయాణంలో దిక్కులు తెలుసుకోవడం.
పూర్వం నావికులు రాత్రిపూట నక్షత్రాల సహాయంతో దిక్కులు తెలుసుకునేవారు; కానీ తుఫానులో ఆకాశం మేఘావృతమైతే నక్షత్రాలు కనిపించవు.
ముఖ్య విషయాలు
- అయస్కాంత దిక్సూచి (Magnetic compass): నక్షత్రాలు కనిపించనప్పుడు నావికులు దిక్కులు తెలుసుకోవడానికి అయస్కాంత దిక్సూచి అనే పరికరాన్ని వాడేవారు. ఇది భూమి అయస్కాంతత్వం మీద ఆధారపడుతుంది, ఆకాశం మీద కాదు – కాబట్టి మేఘాలు ఉన్నా పనిచేస్తుంది.
- దిక్సూచి సూత్రం: స్వేచ్ఛగా వేలాడే అయస్కాంతం ఎప్పుడూ ఉత్తర-దక్షిణ దిశలో ఆగుతుంది – ఈ ధర్మం ఆధారంగానే దిక్సూచి తయారైంది.
- మన చుట్టూ అయస్కాంతాలు: రోజూ వాడే చాలా వస్తువుల్లో అయస్కాంతాలు ఉంటాయి.
- పెన్సిల్ బాక్సులు, పర్సులు మూసుకుని ఉండటానికి.
- బోర్డు డస్టర్ రైటింగ్ బోర్డుకు అతుక్కుని ఉండటానికి.
- స్టిక్కర్లు, బొమ్మల్లో (Toys).
- కృత్రిమ అయస్కాంతాలు (Artificial magnets): ప్రయోగశాలలో, పెన్సిల్ బాక్సుల్లో, స్టిక్కర్లు, బొమ్మల్లో ఉండేవన్నీ మనుషులు తయారు చేసిన కృత్రిమ అయస్కాంతాలే.
- సహజ vs కృత్రిమ:
- పాత నావికుల అయస్కాంతాలు సహజ అయస్కాంతాలైన లోడ్స్టోన్ల (Lodestones) ఆధారంగా ఉండేవి
- నేడు వాడేవి ఎక్కువగా కృత్రిమ అయస్కాంతాలు.
సులభమైన ఉదాహరణ
మీ పెన్సిల్ బాక్స్ మూత దగ్గరకు తెస్తే 'టక్' అని అతుక్కుంటుంది కదా – లోపల చిన్న అయస్కాంతం ఉండటం వల్లే అలా జరుగుతుంది. ఫ్రిడ్జ్ డోర్కు అతికించే స్టిక్కర్లు కూడా అంతే.
2. సహజ అయస్కాంతం లోడ్స్టోన్, కృత్రిమ అయస్కాంతాలు, ఆకారాలు (Lodestone and Shapes of Magnets)
పాత కాలంలో నావికులు వాడిన అయస్కాంతాలు ప్రకృతిలో సహజంగా దొరికే అయస్కాంతాలపై ఆధారపడి ఉండేవి. వీటిని లోడ్స్టోన్లు (Lodestones) అంటారు. ఇవి ప్రాచీన కాలంలోనే కనుగొనబడ్డాయి.
ముఖ్య విషయాలు
- మాగ్నస్ కథ: సుమారు 2500 సంవత్సరాల క్రితం గ్రీస్లోని మెగ్నీషియా (Magnesia) అనే ప్రదేశంలో మాగ్నస్ (Magnus) అనే గొర్రెల కాపరి ఉండేవాడు.
- అతను ఇనుప మొన ఉన్న తన కర్రను ఒక రాయిపై పెట్టి విశ్రాంతి తీసుకున్నాడు. తర్వాత కర్ర ఎత్తబోతే అది రాయికి అతుక్కుపోయి ఉండటం చూసి ఆశ్చర్యపోయాడు.
- ఆ రాళ్లు కర్రనే కాదు, ఇతర అయస్కాంత పదార్థాలను కూడా ఆకర్షిస్తాయని తర్వాత శాస్త్రవేత్తలు కనుగొన్నారు.
- ఆ గొర్రెల కాపరి జ్ఞాపకార్థం ఈ రాళ్లకు 'మాగ్నెట్' అనే పేరు వచ్చిందని కథ.
- లోడ్స్టోన్ = సహజ అయస్కాంతం (Natural magnet): భూమిపై చాలా చోట్ల ఇలాంటి అయస్కాంత శక్తి ఉన్న రాళ్లతో కూడిన కొండలు ఉన్నాయి.
- కృత్రిమ అయస్కాంతాలు (Artificial magnets): తర్వాత ఇనుప ముక్కలతో కూడా అయస్కాంతాలు తయారు చేయవచ్చని మనుషులు కనుగొన్నారు. ఇప్పుడు రకరకాల పదార్థాలతో అయస్కాంతాలు తయారవుతున్నాయి.
- అయస్కాంతాల ఆకారాలు (Shapes):
- దండ అయస్కాంతం (Bar magnet)
- U-ఆకార అయస్కాంతం (U-shaped magnet)
- వలయ అయస్కాంతం (Ring magnet)
- డిస్క్ (Disc), స్థూపాకార (Cylindrical), గోళాకార (Spherical) అయస్కాంతాలు
- ఆకారం ఏదైనా ధ్రువాలు జంటగానే: మనుషులు అవసరాన్ని బట్టి వేర్వేరు ఆకారాలు, పరిమాణాల్లో అయస్కాంతాలు చేసినా, ప్రతి అయస్కాంతానికి ధ్రువాలు ఎప్పుడూ జంటగానే ఉంటాయి.
3. అయస్కాంత, అనయస్కాంత పదార్థాలు (Magnetic and Non-magnetic Materials)
అయస్కాంతం అన్ని వస్తువులనూ ఆకర్షించదు. ఏ పదార్థాలు అయస్కాంతానికి అతుక్కుంటాయో, ఏవి అతుక్కోవో ఒక సులభమైన కృత్యంతో తెలుసుకోవచ్చు.
ముఖ్య విషయాలు
- కృత్యం 4.1: ప్లాస్టిక్, చెక్క, గాజు, ఇనుము, రబ్బరు వంటి వేర్వేరు పదార్థాలతో చేసిన వస్తువులు సేకరించాలి.
- ముందుగా ఏది అయస్కాంతానికి అతుక్కుంటుందో ఊహించి (Prediction) పట్టికలో రాయాలి.
- తర్వాత అయస్కాంతాన్ని ఒక్కో వస్తువు దగ్గరకు తెచ్చి గమనించి (Observation) రాయాలి.
- ఊహ, పరిశీలన పోల్చి నిర్ధారణకు రావాలి.
- అయస్కాంత పదార్థాలు (Magnetic materials): అయస్కాంతం వైపు ఆకర్షించబడే పదార్థాలు.
- ఇనుము (Iron) ఒక అయస్కాంత పదార్థం.
- నికెల్ (Nickel), కోబాల్ట్ (Cobalt) కూడా అయస్కాంత లోహాలు.
- వీటిని ఇతర లోహాలతో కలిపి చేసిన కొన్ని మిశ్రమాలు కూడా అయస్కాంతానికి ఆకర్షించబడతాయి (ఉదా: ఉక్కు పిన్నులు, ఉక్కు క్లిప్పులు).
- అనయస్కాంత పదార్థాలు (Non-magnetic materials): అయస్కాంతం వైపు ఆకర్షించబడని పదార్థాలు.
- ఉదా: ప్లాస్టిక్, చెక్క, గాజు, రబ్బరు (ఎరేజర్), కాగితం, కార్డుబోర్డు.
- జాగ్రత్త – అన్ని లోహాలూ అయస్కాంతాలు కావు:
- ఒక వస్తువు లోహంతో చేసినంత మాత్రాన అది అయస్కాంతానికి అతుక్కుంటుందని చెప్పలేం
- ఇనుము, నికెల్, కోబాల్ట్ మరియు వాటి కొన్ని మిశ్రమాలే ఆకర్షించబడతాయి.
సులభమైన ఉదాహరణ
మెకానిక్ స్క్రూడ్రైవర్తో పని చేసేటప్పుడు ఉక్కు స్క్రూలు కింద పడిపోతుంటే, స్క్రూడ్రైవర్ కొనకు అయస్కాంతం తగిలించవచ్చు. అప్పుడు ఉక్కు స్క్రూలు దానికి అతుక్కుని ఉంటాయి.
4. అయస్కాంత ధ్రువాలు – ఉత్తర, దక్షిణ ధ్రువాలు (Poles of a Magnet)
అయస్కాంతం మొత్తం ఒకే బలంతో ఆకర్షిస్తుందా? లేక కొన్ని చోట్ల ఎక్కువ బలంగా ఆకర్షిస్తుందా? ఇనుప రజను (Iron filings) తో చేసే కృత్యం దీనికి సమాధానం ఇస్తుంది.
ముఖ్య విషయాలు
- ఇనుప రజను (Iron filings): ఇనుము యొక్క చాలా చిన్న ముక్కలు.
- కృత్యం 4.2: ఒక కాగితంపై ఇనుప రజను చల్లి, దానిపై దండ అయస్కాంతాన్ని ఉంచి, కాగితాన్ని మెల్లగా తట్టాలి.
- చాలా ఎక్కువ ఇనుప రజను అయస్కాంతం రెండు చివర్ల దగ్గర అతుక్కుంటుంది.
- మధ్య భాగంలో చాలా తక్కువ రజను అతుక్కుంటుంది.
- ధ్రువాలు (Poles): ఆకర్షణ బలం ఎక్కువగా ఉండే అయస్కాంతపు చివర్లను ధ్రువాలు అంటారు – ఉత్తర ధ్రువం (North pole), దక్షిణ ధ్రువం (South pole).
- ఏ ఆకారపు అయస్కాంతమైనా ఎక్కువ ఇనుప రజను దాని ధ్రువాల దగ్గరే అతుక్కుంటుంది.
- ధ్రువాలు ఎప్పుడూ జంటగా: ఒకే ధ్రువం ఉండే అయస్కాంతాన్ని పొందడం సాధ్యం కాదు.
- అయస్కాంతాన్ని చిన్న చిన్న ముక్కలుగా విరగ్గొట్టినా, అతి చిన్న ముక్కకు కూడా ఉత్తర, దక్షిణ ధ్రువాలు రెండూ ఉంటాయి.
- ఒంటరి ఉత్తర ధ్రువం గానీ, ఒంటరి దక్షిణ ధ్రువం గానీ ఉండదు.
- ధ్రువాల గుర్తులు: కొన్ని అయస్కాంతాలపై N, S అని రాసి ఉంటుంది. కొన్నింటిలో ఉత్తర ధ్రువాన్ని తెల్ల చుక్కతో గుర్తిస్తారు. కొన్నిసార్లు ఉత్తర ధ్రువానికి ఎరుపు, దక్షిణ ధ్రువానికి నీలం రంగు వేస్తారు.
సులభమైన ఉదాహరణ
దండ అయస్కాంతాన్ని ఉక్కు U-క్లిప్పుల కుప్పపై దొర్లిస్తే, రెండు చివర్లకు చాలా క్లిప్పులు, మధ్యలో దాదాపు ఏమీ అతుక్కోవు. దీన్ని బట్టే ధ్రువాలు చివర్లలో ఉంటాయని తెలుస్తుంది.
5. స్వేచ్ఛగా వేలాడదీసిన అయస్కాంతం – ఉత్తర-దక్షిణ దిశ (Freely Suspended Magnet)
ఒక దండ అయస్కాంతాన్ని దారంతో స్వేచ్ఛగా వేలాడదీస్తే అది ఎప్పుడూ ఒకే దిశలో ఆగుతుంది. ఈ ధర్మం ఆధారంగానే దిక్కులు కనుక్కుంటారు.
ముఖ్య విషయాలు
- కృత్యం 4.3: దండ అయస్కాంతం మధ్యలో దారం కట్టి, అది అడ్డంగా సమతుల్యంగా ఉండేలా వేలాడదీయాలి.
- మెల్లగా తిప్పి వదిలితే, కొంతసేపటికి అది ఆగుతుంది. దాని రెండు చివర్ల స్థానాలను నేలపై గుర్తించి గీత గీయాలి.
- మళ్లీ మళ్లీ తిప్పినా అదే గీత వెంబడే ఆగుతుంది.
- సూర్యుడు ఉదయించే (తూర్పు), అస్తమించే (పడమర) దిశ తెలిస్తే, ఆ గీత ఉత్తర-దక్షిణ దిశ అని గుర్తించవచ్చు.
- ఉత్తర-దక్షిణ దిశ: స్వేచ్ఛగా వేలాడదీసిన అయస్కాంతం ఎప్పుడూ ఉత్తర-దక్షిణ దిశలో నిలుస్తుంది.
- ఉత్తరం వైపు చూపే చివర = ఉత్తరాన్ని వెతికే ధ్రువం (North-seeking pole) లేదా ఉత్తర ధ్రువం.
- దక్షిణం వైపు చూపే చివర = దక్షిణాన్ని వెతికే ధ్రువం (South-seeking pole) లేదా దక్షిణ ధ్రువం.
- కారణం: మన భూమి స్వయంగా ఒక పెద్ద అయస్కాంతంలా ప్రవర్తిస్తుంది.
- భూమి లోపలి కేంద్ర భాగంలో (Core) కరిగిన ఇనుము, నికెల్ కదలడం వల్ల విద్యుత్ ప్రవాహాలు ఏర్పడి అయస్కాంత క్షేత్రం (Magnetic field) వస్తుంది – ఇదే భూ అయస్కాంతత్వానికి ప్రధాన కారణం.
- ఇనుప కడ్డీతో పోలిక: అయస్కాంతం బదులు సాధారణ ఇనుప కడ్డీని వేలాడదీస్తే అది ఏ దిశలోనైనా ఆగవచ్చు. కాబట్టి ఈ కృత్యం ఒక లోహపు ముక్క అయస్కాంతమా కాదా అని పరీక్షించే మార్గం.
- ఆర్కిటిక్ టెర్న్ (Arctic Tern) పక్షి:
- భూ అయస్కాంతత్వాన్ని (Geomagnetism) దిక్సూచిలా వాడుకుని వలస వెళ్తుంది
- ప్రతి సంవత్సరం ఆర్కిటిక్ నుండి అంటార్కిటిక్కు సుమారు 44,000 కి.మీ. ప్రయాణిస్తుంది.
6. అయస్కాంత దిక్సూచి – నిర్మాణం, సొంతంగా తయారీ, మత్స్య యంత్రం (Magnetic Compass)
స్వేచ్ఛగా వేలాడే అయస్కాంతం ఉత్తర-దక్షిణ దిశలో ఆగుతుందనే ధర్మం ఆధారంగా పూర్వం దిక్కులు కనుక్కోవడానికి అయస్కాంత దిక్సూచి (Magnetic compass) అనే చిన్న పరికరం తయారైంది.
ముఖ్య విషయాలు
- దిక్సూచి నిర్మాణం:
- సాధారణంగా పారదర్శక మూత (Transparent cover) ఉన్న చిన్న గుండ్రని పెట్టె.
- లోపల సూది ఆకారపు అయస్కాంతం, పెట్టె అడుగున నిలబడిన పిన్నుపై స్వేచ్ఛగా తిరిగేలా అమర్చి ఉంటుంది.
- ఉత్తరం వైపు ఆగే సూది చివరకు సాధారణంగా ఎరుపు రంగు వేస్తారు.
- సూది కింద దిక్కులు గుర్తించిన డయల్ (Dial) ఉంటుంది.
- వాడే విధానం: దిక్కులు తెలుసుకోవాలనుకున్న చోట దిక్సూచి ఉంచాలి. సూది ఉత్తర-దక్షిణ దిశలో ఆగాక, డయల్పై ఉన్న N, S గుర్తులు సూదితో సరిపోయేలా పెట్టెను మెల్లగా తిప్పాలి. ఇప్పుడు ఆ ప్రదేశంలోని అన్ని దిక్కులు డయల్ చూపినట్లే ఉంటాయి.
- సొంత దిక్సూచి తయారీ (కృత్యం 4.4):
- కావలసినవి: బెండు ముక్క (Cork), ఇనుప కుట్టు సూది, శాశ్వత దండ అయస్కాంతం, గాజు గిన్నె, నీరు.
- సూదిని బల్లపై ఉంచి, అయస్కాంతపు ఒక ధ్రువంతో సూది ఒక చివర నుండి మరో చివరకు రుద్ది, పైకి ఎత్తాలి. మళ్లీ అదే ధ్రువంతో అదే చివర నుండి మొదలుపెట్టాలి – కనీసం 30 నుండి 40 సార్లు.
- సూది ఇనుప రజను / ఉక్కు పిన్నులను ఆకర్షిస్తే అది అయస్కాంతంగా మారినట్లు.
- సూదిని బెండులో అడ్డంగా గుచ్చి, నీటి గిన్నెలో తేలేలా ఉంచాలి (సూది నీటి పైనే ఉండాలి). అది ఆగిన దిశ ఉత్తర-దక్షిణం.
- మత్స్య యంత్రం (Matsya-yantra): ఆధునిక దిక్సూచి విస్తృతంగా వాడుకలోకి రాకముందే భారతీయులు సముద్ర ప్రయాణంలో దిక్కుల కోసం దీన్ని వాడారు. ఇది నూనె నింపిన పాత్రలో ఉంచిన అయస్కాంతీకరించిన చేప ఆకారపు ఇనుప ముక్క.
7. అయస్కాంతాల మధ్య ఆకర్షణ, వికర్షణ (Attraction and Repulsion)
రెండు అయస్కాంతాలను దగ్గరకు తెస్తే ఒక్కోసారి అవి దగ్గరకు వస్తాయి, ఒక్కోసారి దూరంగా జరుగుతాయి. ఇది ఏ ధ్రువాలు ఎదురెదురుగా ఉన్నాయనే దానిపై ఆధారపడుతుంది.
ముఖ్య విషయాలు
- కృత్యం 4.5: ధ్రువాలు గుర్తించిన A, B అనే రెండు దండ అయస్కాంతాలు తీసుకోవాలి. A ను 5–6 గుండ్రని పెన్సిళ్లపై ఉంచాలి (సులభంగా కదలడానికి). B ని తాకకుండా దగ్గరకు తేవాలి.
- ఫలితం:
- విజాతి ధ్రువాలు (Unlike poles – ఉత్తరం-దక్షిణం) ఒకదానినొకటి ఆకర్షిస్తాయి (Attract).
- సజాతి ధ్రువాలు (Like poles – ఉత్తరం-ఉత్తరం లేదా దక్షిణం-దక్షిణం) ఒకదానినొకటి వికర్షిస్తాయి (Repel).
- వికర్షణే నిజమైన పరీక్ష: ఒక అయస్కాంతం బదులు ఇనుప కడ్డీ వాడితే, ఇనుప కడ్డీ రెండు చివర్లూ అయస్కాంతపు రెండు ధ్రువాలకూ ఆకర్షించబడతాయి. కాబట్టి వికర్షణ (Repulsion) ద్వారానే ఒక వస్తువు అయస్కాంతమని నిర్ధారించవచ్చు.
- దిక్సూచి సూదితో (కృత్యం 4.6): దిక్సూచి సూది కూడా ఒక అయస్కాంతమే.
- దండ అయస్కాంతపు ఉత్తర ధ్రువాన్ని సూది ఉత్తర ధ్రువం దగ్గరకు తెస్తే సూది దూరంగా జరుగుతుంది.
- దక్షిణ ధ్రువాన్ని తెస్తే సూది ఉత్తర చివర దగ్గరకు వస్తుంది.
- అనయస్కాంత పదార్థాల గుండా ప్రభావం (కృత్యం 4.7): అయస్కాంతం, దిక్సూచి మధ్య చెక్క, కార్డుబోర్డు, పలుచని ప్లాస్టిక్, పలుచని గాజు పలక పెట్టినా సూది విచలనంలో (Deflection) పెద్ద మార్పు ఉండదు. అంటే అయస్కాంత ప్రభావం అనయస్కాంత పదార్థాల గుండా పనిచేస్తుంది.
సులభమైన ఉదాహరణ
రెండు వలయ అయస్కాంతాలను ఒక కర్రకు గుచ్చినప్పుడు పైది కిందకు రాకుండా గాలిలో తేలితే, సజాతి ధ్రువాలు ఎదురెదురుగా ఉన్నాయని అర్థం. పైది తిరగేస్తే అవి అతుక్కుంటాయి.
8. అయస్కాంతాలతో సరదా కృత్యాలు, భద్రపరచే విధానం (Fun with Magnets and Storage)
అయస్కాంతాలు వస్తువులను తాకకుండానే కదిలించగలవు – ఇదే వాటిలోని అద్భుతం. ఈ ధర్మం, ఆకర్షణ-వికర్షణ నియమాల ఆధారంగా అయస్కాంతాలతో చాలా సరదా కృత్యాలు, బొమ్మలు తయారు చేయవచ్చు.
ముఖ్య విషయాలు
- సరదా కృత్యాలు:
- అయస్కాంత హారం (Magnetic garland) తయారీ.
- కార్డుబోర్డు ట్రే కింద అయస్కాంతం కదిలించి చిట్టడవి (Maze) లోంచి ఉక్కు బంతులను బయటకు తేవడం.
- నీటిలో పడిన ఉక్కు పేపర్ క్లిప్ను చేతులు, అయస్కాంతం తడవకుండా బయటకు తీయడం.
- అగ్గిపెట్టె-అయస్కాంత కార్లు: సజాతి ధ్రువాలు ఎదురుగా ఉంటే కార్లు దూరంగా పరిగెడతాయి.
- హాపింగ్ ఫ్రాగ్ (Hopping Frog) బొమ్మ: స్కేలుపై వలయ అయస్కాంతాలను ఉత్తర, దక్షిణ ధ్రువాలు ఒకదాని తర్వాత ఒకటి (Alternate) వచ్చేలా అతికించి, కప్ప బొమ్మ కింద వలయ అయస్కాంతం పెట్టి జరిపితే కప్ప ఎగురుతున్నట్లు కనిపిస్తుంది.
- మరింత తెలుసుకోవాల్సినవి: మాగ్లెవ్ రైలు (Maglev Train), వైద్య రంగంలో అయస్కాంతాల ఉపయోగాలు, అయస్కాంతాలను వేర్వేరు ఆకారాల్లో ఎందుకు తయారు చేస్తారు.
- అయస్కాంతాలను భద్రపరచడం (Storage):
- జంటగా, విజాతి ధ్రువాలు ఒకే వైపు ఉండేలా ఉంచాలి.
- రెండింటి మధ్య ఒక చెక్క ముక్క ఉంచాలి.
- చివర్లకు అడ్డంగా రెండు మెత్తని ఇనుప (Soft iron) ముక్కలు ఉంచాలి.
- చేయకూడనివి: అయస్కాంతాన్ని వేడి చేయకూడదు, కింద పడేయకూడదు, సుత్తితో కొట్టకూడదు. మొబైల్ ఫోన్లు, రిమోట్ కంట్రోల్స్ దగ్గర ఉంచకూడదు.
- పాఠం సారాంశం:
- అయస్కాంతానికి రెండు ధ్రువాలు
- ధ్రువాలు జంటగానే
- ఆకర్షించబడేవి అయస్కాంత పదార్థాలు
- స్వేచ్ఛగా వేలాడే అయస్కాంతం, దిక్సూచి సూది ఉత్తర-దక్షిణ దిశలో
- సజాతి వికర్షణ, విజాతి ఆకర్షణ.