By ExamBadi

1. ధ్వని ఉత్పత్తి & ప్రసారం (Production and Propagation of Sound)

ధ్వని (Sound) అనేది కంపిస్తున్న వస్తువుల నుండి పుట్టే శక్తి రూపం. గిటార్ తీగ, డప్పు చర్మం, మన గొంతులోని స్వరపేటిక అన్నీ కంపించడం వల్లే శబ్దం వస్తుంది.

ముఖ్య విషయాలు

  • ధ్వని ఉత్పత్తి: వస్తువుల కంపనాల వల్ల (Vibrations).
  • ధ్వని ప్రసారానికి మాధ్యమం అవసరం: ఘన, ద్రవ, వాయు పదార్థాల ద్వారా ప్రయాణిస్తుంది. శూన్యంలో ప్రయాణించదు. అందుకే చంద్రునిపై వ్యోమగాములు రేడియో ద్వారానే మాట్లాడుకుంటారు.
  • ధ్వని తరంగ స్వభావం:
    1. ధ్వని అనుదైర్ఘ్య తరంగం (Longitudinal wave). మాధ్యమ కణాలు తరంగ దిశలోనే ముందుకు వెనక్కు కదులుతాయి
    2. సంపీడనాలు (compressions), విరళనాలు (rarefactions) ఏర్పడతాయి.
  • కాంతి భిన్నంగా: కాంతి అనుప్రస్థ తరంగం (Transverse), శూన్యంలో కూడా ప్రయాణిస్తుంది.
  • ధ్వని వేగం (గాలిలో): సుమారు 340 m/s (0°C వద్ద 331 m/s, 20°C వద్ద 343 m/s).
  • ఘనాల్లో వేగం ఎక్కువ, ద్రవాల్లో కొంచెం తక్కువ, వాయువుల్లో తక్కువ: ఘనం > ద్రవం > వాయువు
  • నీటిలో సుమారు 1480 m/s
  • ఇనుములో సుమారు 5000 m/s
  • ఉష్ణోగ్రత పెరిగితే ధ్వని వేగం పెరుగుతుంది
  • తేమ ఎక్కువైతే వేగం కొద్దిగా పెరుగుతుంది
  • కంపన రకాలు: అనుదైర్ఘ్యం (ధ్వని, స్ప్రింగ్ తరంగాలు), అనుప్రస్థం (కాంతి, నీటి తరంగాలు, తీగ కంపనాలు).

సులభమైన ఉదాహరణ

రైలు పట్టాలపై చెవి ఆనిస్తే దూరంగా వచ్చే రైలు శబ్దం ముందుగా వినిపిస్తుంది, ఎందుకంటే లోహంలో ధ్వని వేగం గాలిలో కంటే ఎక్కువ.

2. ధ్వని లక్షణాలు – పౌనఃపున్యం, ఆయామం, తీవ్రత (Characteristics of Sound)

ప్రతి ధ్వనికి కొన్ని లక్షణాలు ఉంటాయి: పౌనఃపున్యం, తరంగదైర్ఘ్యం, ఆయామం, తీవ్రత, స్వరం (pitch), గుణం (timbre). ఇవి ధ్వనులను వేరు చేయడానికి సహాయపడతాయి.

ముఖ్య విషయాలు

  • పౌనఃపున్యం (Frequency): ఒక సెకనులో జరిగే కంపనాల సంఖ్య. ప్రమాణం హెర్ట్జ్ (Hz).
  • ఆవర్తన కాలం (T) = 1/f.
  • తరంగదైర్ఘ్యం (λ): ఒక కంపనంలో తరంగం ప్రయాణించే దూరం. ప్రమాణం మీటర్.
  • తరంగ సమీకరణం: v = fλ (వేగం = పౌనఃపున్యం × తరంగదైర్ఘ్యం).
  • ఆయామం (Amplitude): కంపనంలో గరిష్ఠ స్థానభ్రంశం. ఆయామం ఎక్కువైతే ధ్వని బిగ్గరగా (loud) ఉంటుంది.
  • స్వరం (Pitch):
    1. పౌనఃపున్యం ఆధారంగా ధ్వని తీక్ష్ణత. ఎక్కువ పౌనఃపున్యం = ఎక్కువ స్వరం. స్త్రీలు, పిల్లల గొంతు స్వరం ఎక్కువ
    2. పురుషుల గొంతు తక్కువ.
  • తీవ్రత (Intensity): ప్రమాణ వైశాల్యం ద్వారా సెకనుకు ప్రవహించే ధ్వని శక్తి. ప్రమాణం W/m².
  • గుణం (Timbre/Quality): ఒకే స్వరం, ఒకే తీవ్రతతో ఉన్నా వేర్వేరు వాయిద్యాలను, వ్యక్తులను గుర్తించేందుకు సహాయపడేది.
  • సంగీతం, గోల:
    1. క్రమబద్ధమైన ధ్వని సంగీతం (musical sound)
    2. క్రమరహితమైనది శబ్ద కాలుష్యం (noise).
  • తీవ్రత స్థాయి ప్రమాణం: డెసిబెల్ (dB).
  • సాధారణ సంభాషణ సుమారు 60 dB
  • 80 dB కంటే ఎక్కువ ధ్వనులు దీర్ఘకాలం విన్నా హానికరం
  • 120 dB పైన నొప్పి కలిగించే స్థాయి

సులభమైన ఉదాహరణ

వీణలో సన్నని తీగ ఎక్కువ పౌనఃపున్యంతో కంపించి ఎక్కువ స్వరం ఇస్తుంది; లావైన తీగ తక్కువ పౌనఃపున్యంతో కంపించి తక్కువ స్వరం ఇస్తుంది.

3. శ్రవ్య పరిధి, అతిధ్వనులు & అవధ్వనులు (Audible Range, Ultrasound, Infrasound)

మనం వినగలిగే ధ్వనులకు ఒక పరిధి ఉంటుంది. దానికంటే ఎక్కువ లేదా తక్కువ పౌనఃపున్యాలు వినలేం. కొన్ని జంతువులు వాటిని వినగలవు. అతిధ్వనులకు వైద్యం, పరిశ్రమల్లో అనేక ఉపయోగాలున్నాయి.

ముఖ్య విషయాలు

  • మానవ శ్రవ్య పరిధి: సుమారు 20 Hz నుండి 20,000 Hz (20 kHz).
  • అవధ్వనులు (Infrasonic): 20 Hz కంటే తక్కువ.
  • ఏనుగులు, తిమింగలాలు, ఖడ్గమృగాలు వీటిని ఉపయోగించి సంభాషిస్తాయి
  • భూకంపాలకు ముందు జంతువులు కొన్నిసార్లు అవధ్వనులను గ్రహిస్తాయని భావిస్తారు
  • అతిధ్వనులు (Ultrasonic): 20,000 Hz కంటే ఎక్కువ.
  • గబ్బిలాలు, డాల్ఫిన్లు, కుక్కలు వినగలవు
  • గబ్బిలాలు, డాల్ఫిన్లు వీటిని ఉత్పత్తి చేస్తాయి
  • కుక్కల విజిల్ అతిధ్వని పౌనఃపున్యం వాడుతుంది
  • అతిధ్వనుల ఉపయోగాలు:
    1. వైద్యం: అల్ట్రాసౌండ్ స్కానింగ్ (గర్భస్థ శిశువు, కాలేయం, మూత్రపిండాలు), కిడ్నీ రాళ్లను పగలగొట్టడం
    2. పరిశ్రమలు: లోహాల్లో పగుళ్లు గుర్తించడం, సూక్ష్మ భాగాలను శుభ్రం చేయడం
    3. SONAR: సముద్ర లోతు, నీటి అడుగున వస్తువులు, జలాంతర్గాములను గుర్తించడం
  • SONAR = Sound Navigation And Ranging.
  • రాడార్ (RADAR) ధ్వనిని కాదు, రేడియో తరంగాలను వాడుతుంది.
  • సూపర్‌సోనిక్:
    1. ధ్వని వేగం కంటే ఎక్కువ వేగంతో వెళ్లే విమానాలు
    2. ఈ వేగాన్ని మాక్ సంఖ్యతో చెబుతారు. మాక్ 1 = ధ్వని వేగం. మాక్ సంఖ్య > 1 అయితే సూపర్‌సోనిక్. ఈ సమయంలో షాక్ వేవ్ వల్ల సోనిక్ బూమ్ వినిపిస్తుంది.

సులభమైన ఉదాహరణ

గబ్బిలం చీకటిలో కూడా ఎగరగలదు. అది అతిధ్వనులను పంపి, వాటి ప్రతిధ్వనులతో అడ్డంకులను, ఆహారాన్ని గుర్తిస్తుంది.

4. ధ్వని పరావర్తనం & ప్రతిధ్వని (Reflection of Sound and Echo)

కాంతి లాగే ధ్వని కూడా గట్టి తలాలను తాకి పరావర్తనం చెందుతుంది. అలా తిరిగివచ్చి వినిపించే ధ్వనిని ప్రతిధ్వని (Echo) అంటారు. కొండల్లో, ఖాళీ పెద్ద హాళ్లలో ఇది తరచుగా వినిపిస్తుంది.

ముఖ్య విషయాలు

  • ప్రతిధ్వని షరతు: అసలు ధ్వని, పరావర్తన ధ్వని మధ్య కనీసం 0.1 సెకను కాల వ్యత్యాసం ఉండాలి. (మన చెవిలో ధ్వని అనుభూతి 0.1 సెకను ఉంటుంది.)
  • కనీస దూరం: గాలిలో (సుమారు 340 m/s వేగం వద్ద) ప్రతిబింబించే తలం కనీసం సుమారు 17 మీటర్ల దూరంలో ఉండాలి. (దూరం = 340 × 0.1 / 2 = 17 మీ.)
  • పరావర్తన నియమాలు:
    1. కాంతిలాగే
    2. పతన కోణం = పరావర్తన కోణం.
  • అనునాదం/అనురణనం (Reverberation): పెద్ద హాళ్లలో ధ్వని పదేపదే పరావర్తనం చెంది ఎక్కువసేపు వినిపించడం. దీన్ని తగ్గించడానికి గోడలకు తెరలు, కార్పెట్లు, ధ్వని శోషక పదార్థాలు వాడతారు.
  • పరావర్తన ఉపయోగాలు:
    1. స్టెతస్కోప్: ధ్వని పదేపదే పరావర్తనం చెంది చెవికి చేరుతుంది
    2. మెగాఫోన్, హార్న్: ధ్వనిని ఒక దిశలో కేంద్రీకరిస్తాయి
    3. సంగీత హాళ్ల పైకప్పు వంపు ఆకారంలో ఉండి ధ్వని అందరికీ చేరేలా చేస్తుంది (సౌండ్ బోర్డ్)
    4. SONAR, గబ్బిలాల దిశా నిర్ణయం
  • ఎకోలొకేషన్ (Echolocation): గబ్బిలాలు, డాల్ఫిన్లు ప్రతిధ్వనుల ద్వారా వస్తువుల స్థానాన్ని గుర్తించడం.

సులభమైన ఉదాహరణ

కొండ ముందు నిలబడి అరిస్తే కొద్దిసేపటికి మన శబ్దమే తిరిగి వినిపిస్తుంది. కొండ దూరం 17 మీటర్ల కంటే ఎక్కువ ఉంటే మాత్రమే ప్రతిధ్వని స్పష్టంగా వినిపిస్తుంది.

5. డాప్లర్ ప్రభావం, అనునాదం & వ్యతికరణం (Doppler Effect, Resonance, Interference)

తరంగాలకు సంబంధించిన కొన్ని ముఖ్య ప్రభావాలు పోటీ పరీక్షల్లో ఎక్కువగా అడుగుతారు. వాటిలో డాప్లర్ ప్రభావం, అనునాదం, విస్ఫోటనం ముఖ్యం.

ముఖ్య విషయాలు

  • డాప్లర్ ప్రభావం (Doppler effect): ధ్వని జనకం, శ్రోత మధ్య సాపేక్ష చలనం ఉన్నప్పుడు శ్రోత విన్న పౌనఃపున్యం మారడం. క్రిస్టియన్ డాప్లర్ ప్రతిపాదించాడు.
  • జనకం దగ్గరకు వస్తుంటే పౌనఃపున్యం పెరుగుతుంది (స్వరం హెచ్చుతుంది)
  • దూరంగా వెళ్తుంటే పౌనఃపున్యం తగ్గుతుంది
  • ఉదాహరణ: అంబులెన్స్ సైరన్ దగ్గరకు వస్తున్నప్పుడు ఎక్కువ స్వరంగా, దూరంగా వెళ్తున్నప్పుడు తక్కువ స్వరంగా వినిపిస్తుంది
  • ఉపయోగాలు: పోలీసు రాడార్ గన్లతో వాహన వేగాన్ని కొలవడం, వాతావరణ రాడార్ (డాప్లర్ వెదర్ రాడార్), ఖగోళంలో నక్షత్రాల రెడ్‌షిఫ్ట్ (విశ్వం విస్తరణ)
  • అనునాదం (Resonance): వస్తువు సహజ పౌనఃపున్యానికి సమానమైన పౌనఃపున్యంతో బలాన్ని ప్రయోగిస్తే ఆయామం ఎక్కువగా పెరగడం.
  • ఉదాహరణలు: ఊయల ఊపడం, రేడియోను ట్యూన్ చేయడం, సంగీత వాయిద్యాల పెట్టె
  • సైనికులు వంతెనపై సమూహంగా అడుగులు వేస్తూ నడవకూడదు (అనునాదం వల్ల వంతెన కూలే ప్రమాదం)
  • తరంగ వ్యతికరణం (Interference): రెండు తరంగాలు కలిసినప్పుడు ఆయామాలు కలవడం. సంకలనాత్మక వ్యతికరణం (ఆయామం పెరుగుతుంది), వినాశక వ్యతికరణం (ఆయామం తగ్గుతుంది). నాయిస్-క్యాన్సలింగ్ హెడ్‌ఫోన్లు వినాశక వ్యతికరణ సూత్రం వాడతాయి.
  • విస్ఫోటనాలు/స్వరమేళనం (Beats): దగ్గరి పౌనఃపున్యాలు గల రెండు ధ్వనులు కలిస్తే ఆయామం ఆవర్తనంగా పెరుగుతూ తగ్గుతూ వినిపించడం. ఉపయోగం: సంగీత వాయిద్యాలను ట్యూన్ చేయడం.

సులభమైన ఉదాహరణ

ఊయలలో కూర్చున్న పిల్లవాడిని సరైన సమయానికి తోస్తే చిన్న తోపుడుతో కూడా ఊయల ఎక్కువ ఎత్తుకు వెళ్తుంది. ఇదే అనునాదం.

6. మానవ చెవి, శబ్ద కాలుష్యం & తరంగ రకాలు (Human Ear, Noise Pollution, Types of Waves)

మనం ధ్వనిని వినడానికి చెవి కీలకం. అలాగే అతి శబ్దం వల్ల ఆరోగ్య సమస్యలు వస్తాయి. తరంగాల రకాలు, ఉపయోగాలు కూడా పరీక్షల్లో వస్తాయి.

ముఖ్య విషయాలు

  • చెవి భాగాలు:
    1. బాహ్య చెవి: పిన్నా (ధ్వనిని సేకరిస్తుంది), కర్ణ నాళం
    2. మధ్య చెవి: కర్ణభేరి (tympanic membrane), మూడు చిన్న ఎముకలు – మాలియస్ (సుత్తి), ఇంకస్ (దాగలి), స్టేపిస్ (అంకవన). స్టేపిస్ మన శరీరంలో అతి చిన్న ఎముక
    3. లోపలి చెవి: కాక్లియా (ధ్వనిని విద్యుత్ సంకేతాలుగా మారుస్తుంది), అర్ధవృత్తాకార నాళాలు (శరీర సమతుల్యతకు)
    4. యుస్టేషియన్ నాళం: మధ్య చెవిలో పీడనాన్ని సమం చేస్తుంది
  • శబ్ద కాలుష్యం (Noise pollution): అవాంఛిత ధ్వని. 80 dB కంటే ఎక్కువ ధ్వనులు చెవులకు హానికరం.
  • ప్రభావాలు: చెవుడు, తలనొప్పి, ఒత్తిడి, నిద్రలేమి, రక్తపోటు పెరగడం
  • నియంత్రణ: లౌడ్‌స్పీకర్ల వాడకంపై నియంత్రణ, చెట్ల పెంపకం, ధ్వని నిరోధక గోడలు
  • తరంగ రకాలు:
    1. యాంత్రిక తరంగాలు (Mechanical): మాధ్యమం కావాలి (ధ్వని, నీటి తరంగాలు, భూకంప తరంగాలు)
    2. విద్యుదయస్కాంత తరంగాలు: మాధ్యమం అవసరం లేదు (కాంతి, రేడియో, X-కిరణాలు)
    3. అనుప్రస్థ తరంగాలు: కంపన దిశ, ప్రసార దిశకు లంబంగా (కాంతి, తీగ)
    4. అనుదైర్ఘ్య తరంగాలు: కంపన దిశ ప్రసార దిశలోనే (ధ్వని)
  • విద్యుదయస్కాంత వర్ణపటం (పౌనఃపున్యం పెరిగే క్రమంలో): రేడియో తరంగాలు, సూక్ష్మ తరంగాలు, పరారుణ, దృశ్య కాంతి, అతినీలలోహిత, X-కిరణాలు, గామా కిరణాలు.
  • అన్ని విద్యుదయస్కాంత తరంగాలు శూన్యంలో ఒకే వేగంతో (3 × 10⁸ m/s) ప్రయాణిస్తాయి.

సులభమైన ఉదాహరణ

ఎత్తైన కొండ ఎక్కినప్పుడు, లేదా విమానం టేకాఫ్ అయినప్పుడు చెవులు మూసుకుపోయినట్లు అనిపిస్తుంది. యుస్టేషియన్ నాళం పీడనాన్ని సమం చేస్తే సరిపోతుంది; మింగినప్పుడు అది తెరుచుకుంటుంది.