నంబర్ సిస్టమ్ – బైనరీ (Number Systems) · Practice MCQs
Free practice MCQs with answers and explanations for నంబర్ సిస్టమ్ – బైనరీ (Number Systems) (కంప్యూటర్ ప్రాథమికాంశాలు (Computer Fundamentals)). Tap an option to check instantly · page 2 of 6.
Q11Easy
8 బిట్లతో రాయగల గరిష్ఠ డెసిమల్ సంఖ్య ఎంత?
A. 256
B. 128
C. 255
D. 127
Answer & explanation
Correct: C — 255
n బిట్లతో గరిష్ఠ విలువ 2ⁿ − 1; కాబట్టి 8 బిట్లకు 2⁸ − 1 = 255. 256 అనేది వేర్వేరు విలువల సంఖ్య (0 నుండి 255 వరకు), గరిష్ఠ విలువ కాదు. 127 అనేది 7 బిట్ల గరిష్ఠ విలువ.
బైనరీని ఆక్టల్గా మార్చేటప్పుడు కుడి నుండి ఎన్ని బిట్ల చొప్పున గ్రూపులు చేస్తారు?
A. 2
B. 4
C. 8
D. 3
Answer & explanation
Correct: D — 3
ఆక్టల్ బేస్ 8 = 2³ కాబట్టి ప్రతి ఆక్టల్ అంకె 3 బిట్లకు సమానం. అందుకే 3-బిట్ గ్రూపులు చేస్తారు. 4-బిట్ గ్రూపులు హెక్సాడెసిమల్ (16 = 2⁴) కోసం వాడతారు. ఉదాహరణకు 101110 ను 101 | 110 గా విడదీసి 5, 6 అని చదువుతారు.
(FF)₁₆ = 15×16 + 15 = 255. ఇది 8 బిట్లు అన్నీ 1 ఉన్న సంఖ్య (11111111) కు సమానం. 256 కాదు, ఎందుకంటే 2 అంకెల హెక్సాలో గరిష్ఠం 255. F ఒక్కటే 15. పోలిక కోసం: (F)₁₆ = 15 మాత్రమే, ఇక రెండు అంకెలు F, F అయితే 255 అవుతుంది.
2×16 + 15 = 32 + 15 = 47. హెక్సాలో ఎడమ అంకెను 16 తో గుణించి, కుడి అంకెను కలపాలి; F = 15. 37 అంటే F కు బదులు 5 పెట్టినప్పటి (2×16+5) విలువ. అదే విధంగా (FF)₁₆ = 255 అని గుర్తుంచుకుంటే హెక్సా లెక్కలు సులభం అవుతాయి.
బైనరీలో 2 అనే అంకె ఉండదు; 1 + 1 = 10 అవుతుంది, అంటే 0 రాసి 1 ను తదుపరి స్థానానికి క్యారీ చేయాలి. 1 + 1 + 1 అయితే 11 (1 రాసి 1 క్యారీ). ఈ నియమమే అన్ని బైనరీ కూడికలకు ఆధారం.
ప్రామాణిక (Standard) ASCII కోడ్ ఎన్ని బిట్లు వాడుతుంది?
A. 8 బిట్లు
B. 4 బిట్లు
C. 16 బిట్లు
D. 7 బిట్లు
Answer & explanation
Correct: D — 7 బిట్లు
ప్రామాణిక ASCII 7 బిట్లు వాడుతుంది, అందుకే 2⁷ = 128 అక్షరాలు (0–127). ఎక్స్టెండెడ్ ASCII 8 బిట్లు వాడి 256 అక్షరాలను సూచిస్తుంది. 16 బిట్లు వాడేది Unicode రూపాల్లో ఒకటైన UTF-16.
'A' = 65. 'a' = 97, '0' = 48, 'Z' = 90. చిన్న అక్షరం, పెద్ద అక్షరం మధ్య తేడా 32 (97 − 65). కీబోర్డ్పై 'A' నొక్కగానే కంప్యూటర్ అర్థం చేసుకునేది బైనరీ 1000001 (65).
AND గేట్ అవుట్పుట్ 1 అవ్వాలంటే ఇన్పుట్లు ఎలా ఉండాలి?
A. ఏదైనా ఒక ఇన్పుట్ 1 అయితే చాలు
B. రెండు ఇన్పుట్లూ 0 అయి ఉండాలి
C. రెండు ఇన్పుట్లూ 1 అయి ఉండాలి
D. ఇన్పుట్లు వేరువేరుగా ఉండాలి
Answer & explanation
Correct: C — రెండు ఇన్పుట్లూ 1 అయి ఉండాలి
AND గేట్ (1 AND 1 = 1) రెండు ఇన్పుట్లూ 1 అయితేనే 1 ఇస్తుంది; మిగిలిన అన్ని సందర్భాల్లో 0. ఏదైనా ఒకటి 1 అయితే చాలనేది OR గేట్ లక్షణం; ఇన్పుట్లు వేరుగా ఉంటే 1 ఇచ్చేది XOR.
యూనివర్సల్ గేట్లు (Universal Gates) అని ఏ గేట్లను పిలుస్తారు?
A. AND మరియు OR
B. XOR మరియు XNOR
C. NOT మరియు AND
D. NAND మరియు NOR
Answer & explanation
Correct: D — NAND మరియు NOR
NAND, NOR గేట్లతో ఏ ఇతర లాజిక్ గేటునైనా (AND, OR, NOT మొదలైనవి) తయారు చేయవచ్చు, అందుకే వీటిని యూనివర్సల్ గేట్లు అంటారు. AND, OR, NOT ప్రాథమిక గేట్లు; XOR, XNOR ప్రత్యేక గేట్లు.