10వ తరగతి AP SCERT / 10వ తరగతి సైన్స్ – భౌతిక రసాయన శాస్త్రం (Class 10 Physical Science)

మానవ నేత్రం & రంగుల ప్రపంచం (The Human Eye and the Colourful World)

మానవ నేత్రం నిర్మాణం, సర్దుబాటు, దృష్టి దోషాలు, నేత్ర దానం, పట్టకం, వర్ణ విక్షేపణం, ఇంద్రధనస్సు, వాతావరణ వక్రీభవనం, కాంతి పరిక్షేపణం.

14 notes 60 questions

Notes in this chapter

  1. 1మానవ నేత్రం – నిర్మాణం, పనితీరు (Structure of the Human Eye)Read notePractice 5
  2. 2సర్దుబాటు సామర్థ్యం, సమీప బిందువు, దూర బిందువు (Power of Accommodation)Read notePractice 5
  3. 3హ్రస్వదృష్టి – దగ్గరి చూపు (Myopia) – కారణాలు, నివారణRead notePractice 4
  4. 4దీర్ఘదృష్టి, ప్రెస్బయోపియా, ద్విఫోకల్ కటకాలు (Hypermetropia, Presbyopia, Bi-focal)Read notePractice 6
  5. 5కటక సామర్థ్యం – దోష నివారణ సంఖ్యా సమస్యలు (Power of Lens Numericals)Read notePractice 5
  6. 6నేత్ర దానం – ముఖ్య విషయాలు (Eye Donation)Read notePractice 4
  7. 7గాజు పట్టకం ద్వారా కాంతి వక్రీభవనం (Refraction through a Prism)Read notePractice 3
  8. 8తెల్లని కాంతి వర్ణ విక్షేపణం – వర్ణపటం, న్యూటన్ ప్రయోగం (Dispersion and Spectrum)Read notePractice 5
  9. 9ఇంద్రధనస్సు ఏర్పడే విధానం (Rainbow Formation)Read notePractice 3
  10. 10వాతావరణ వక్రీభవనం – నక్షత్రాలు మిణుకుమనడం (Atmospheric Refraction, Twinkling)Read notePractice 5
  11. 11ముందే సూర్యోదయం, ఆలస్యంగా సూర్యాస్తమయం (Advance Sunrise and Delayed Sunset)Read notePractice 3
  12. 12కాంతి పరిక్షేపణం – టిండాల్ ప్రభావం (Scattering, Tyndall Effect)Read notePractice 3
  13. 13ఆకాశం నీలిరంగులో ఎందుకు కనిపిస్తుంది? (Blue Colour of the Sky)Read notePractice 5
  14. 14అధ్యాయ సారాంశం, వ్యాయామ ప్రశ్నల ముఖ్యాంశాలు (Chapter Recap and Exercise Concepts)Read notePractice 4
By ExamBadi

1. మానవ నేత్రం – నిర్మాణం, పనితీరు (Structure of the Human Eye)

మానవ నేత్రం అత్యంత విలువైన, సున్నితమైన జ్ఞానేంద్రియం. కళ్లు మూసుకున్నా వాసన, రుచి, శబ్దం, స్పర్శ ద్వారా వస్తువులను కొంతవరకు గుర్తించవచ్చు; కానీ రంగులను గుర్తించడం అసాధ్యం.

అందుకే రంగుల ప్రపంచాన్ని చూపే కన్ను అన్ని జ్ఞానేంద్రియాల్లో ముఖ్యమైనది.

మానవ నేత్రం నిర్మాణం – కార్నియా, ఐరిస్, కటకం, రెటీనా, దృక్ నాడి
మానవ నేత్రం నిర్మాణం – కార్నియా, ఐరిస్, కటకం, రెటీనా, దృక్ నాడి

ముఖ్య విషయాలు

  • కెమెరాతో పోలిక: నేత్రం కెమెరా లాంటిది. దీని కటక వ్యవస్థ కాంతి-సునిశిత తెర అయిన రెటీనా (Retina) పై ప్రతిబింబం ఏర్పరుస్తుంది.
  • కార్నియా (Cornea): కంటి ముందు ఉపరితలంపై ఉబ్బెత్తుగా ఉండే పారదర్శక పల్చని పొర. కాంతి కంట్లోకి ప్రవేశించేది దీని ద్వారానే.
  • కనుగుడ్డు (Eyeball):
    1. దాదాపు గోళాకారం
    2. వ్యాసం సుమారు 2.3 సెం.మీ.
  • వక్రీభవనం ఎక్కడ ఎక్కువ?: కంట్లోకి వచ్చే కాంతి కిరణాల వక్రీభవనంలో ఎక్కువ భాగం కార్నియా బయటి ఉపరితలం వద్దే జరుగుతుంది. స్ఫటిక కటకం (Crystalline lens) వివిధ దూరాల వస్తువులను రెటీనాపై ఫోకస్ చేయడానికి కావలసిన నాభ్యంతరంలోని సూక్ష్మ సర్దుబాటును మాత్రమే చేస్తుంది.
  • ఐరిస్ (Iris): కార్నియా వెనుక ఉండే ముదురు రంగు కండర పటలం. ఇది కంటిపాప (Pupil) పరిమాణాన్ని నియంత్రిస్తుంది.
  • కంటిపాప (Pupil): కంట్లోకి ప్రవేశించే కాంతి పరిమాణాన్ని క్రమబద్ధం చేస్తుంది.
  • కటకం: కంటి కటకం వస్తువు యొక్క తలకిందులైన నిజ ప్రతిబింబాన్ని (Inverted real image) రెటీనాపై ఏర్పరుస్తుంది.
  • రెటీనా (Retina): అసంఖ్యాకమైన కాంతి-సునిశిత కణాలు ఉండే సున్నితమైన పొర. ఈ కణాలు కాంతి పడగానే ఉత్తేజితమై విద్యుత్ సంకేతాలను పుట్టిస్తాయి.
  • దృక్ నాడులు (Optic nerves): ఆ సంకేతాలను మెదడుకు చేరుస్తాయి. మెదడు వాటిని విశ్లేషించి, వస్తువులను ఉన్నది ఉన్నట్లుగా (నిటారుగా) గ్రహించేలా చేస్తుంది.

కాంతి ప్రయాణ క్రమం

  • కార్నియా → కంటిపాప (ఐరిస్ నియంత్రణలో) → కటకం → రెటీనా → దృక్ నాడి → మెదడు.

సులభమైన ఉదాహరణ

చీకటి గది నుండి ఎండలోకి వచ్చినప్పుడు కంటిపాప చిన్నదవుతుంది (తక్కువ కాంతిని అనుమతించడానికి); ఎండ నుండి చీకటికి వెళ్తే పెద్దదవుతుంది. ఈ పని ఐరిస్ కండరాలదే.

2. సర్దుబాటు సామర్థ్యం, సమీప బిందువు, దూర బిందువు (Power of Accommodation)

కంటి కటకం మెత్తని, పీచు వంటి జెల్లీ లాంటి పదార్థంతో ఏర్పడింది. సిలియరీ కండరాలు (Ciliary muscles) దాని వక్రతను కొంతవరకు మార్చగలవు. వక్రత మారితే నాభ్యంతరం కూడా మారుతుంది. ఈ ఏర్పాటే దగ్గరివి, దూరపువి రెండింటినీ స్పష్టంగా చూడటానికి కారణం.

ముఖ్య విషయాలు

  • దూరపు వస్తువులు చూసేటప్పుడు:
    1. సిలియరీ కండరాలు సడలుతాయి (Relax).
    2. కటకం పలుచగా అవుతుంది, నాభ్యంతరం పెరుగుతుంది.
  • దగ్గరి వస్తువులు చూసేటప్పుడు:
    1. సిలియరీ కండరాలు సంకోచిస్తాయి (Contract).
    2. కటక వక్రత పెరుగుతుంది, కటకం మందంగా అవుతుంది, నాభ్యంతరం తగ్గుతుంది.
  • సర్దుబాటు సామర్థ్యం (Power of accommodation): తన నాభ్యంతరాన్ని సర్దుబాటు చేసుకునే కంటి కటక సామర్థ్యం.
  • కనిష్ఠ పరిమితి: కటకం నాభ్యంతరం ఒక కనిష్ఠ విలువ కంటే తగ్గదు. అందుకే పుస్తకాన్ని కళ్లకు చాలా దగ్గరగా పట్టుకుంటే అక్షరాలు మసకగా కనిపిస్తాయి, కంటికి శ్రమ కలుగుతుంది.
  • సమీప బిందువు (Near point): వస్తువును శ్రమ లేకుండా అతి స్పష్టంగా చూడగలిగే కనిష్ఠ దూరం. దీన్నే కనిష్ఠ స్పష్ట దృష్టి దూరం (Least distance of distinct vision) అంటారు. సాధారణ చూపు గల యువకునికి ఇది సుమారు 25 సెం.మీ.
  • దూర బిందువు (Far point): కన్ను వస్తువులను స్పష్టంగా చూడగల అత్యంత దూరపు బిందువు. సాధారణ కంటికి ఇది అనంతం (Infinity).
  • సాధారణ కంటి పరిధి: 25 సెం.మీ. నుండి అనంతం వరకు ఉన్న వస్తువులు స్పష్టంగా కనిపిస్తాయి.
  • శుక్లం (Cataract):
    1. వృద్ధాప్యంలో స్ఫటిక కటకం పాలలా మబ్బుగా మారే స్థితి. దీనివల్ల చూపు పాక్షికంగా లేదా పూర్తిగా పోతుంది
    2. శస్త్రచికిత్స ద్వారా చూపును తిరిగి తెప్పించవచ్చు.

సులభమైన ఉదాహరణ

ఫోన్ చూస్తున్న వ్యక్తి కిటికీ బయటికి చూసినప్పుడు కంటి కండరాలు సడలి కటకం పలుచబడుతుంది; తిరిగి ఫోన్ చూస్తే కండరాలు బిగుసుకుని కటకం మందమవుతుంది.

3. హ్రస్వదృష్టి – దగ్గరి చూపు (Myopia) – కారణాలు, నివారణ

వయసుతో లేదా ఇతర కారణాల వల్ల కన్ను తన సర్దుబాటు సామర్థ్యాన్ని కోల్పోవచ్చు. అప్పుడు వస్తువులు స్పష్టంగా, సౌకర్యంగా కనిపించవు; దృష్టి మసకబారుతుంది.

దీనికి కారణమయ్యే వక్రీభవన దోషాలు (Refractive defects) ప్రధానంగా మూడు: హ్రస్వదృష్టి (Myopia), దీర్ఘదృష్టి (Hypermetropia), ప్రెస్బయోపియా (Presbyopia). వీటిని తగిన గోళాకార కటకాలతో సరిచేయవచ్చు.

హ్రస్వదృష్టి దోషం, పుటాకార కటకంతో సరిదిద్దడం
హ్రస్వదృష్టి దోషం, పుటాకార కటకంతో సరిదిద్దడం

ముఖ్య విషయాలు

  • హ్రస్వదృష్టి (Myopia): దీన్నే దగ్గరి చూపు (Near-sightedness) అంటారు.
  • లక్షణం:
    1. దగ్గరి వస్తువులు స్పష్టంగా కనిపిస్తాయి
    2. దూరపు వస్తువులు స్పష్టంగా కనిపించవు.
  • దూర బిందువు:
    1. అనంతం కంటే దగ్గరగా ఉంటుంది
    2. కొన్ని మీటర్ల దూరం వరకే స్పష్టంగా చూడగలరు.
  • ప్రతిబింబం: దూరపు వస్తువు ప్రతిబింబం రెటీనా ముందే ఏర్పడుతుంది (రెటీనాపై కాదు).
  • కారణాలు:
    1. కంటి కటకం వక్రత అధికంగా ఉండటం.
    2. కనుగుడ్డు పొడవు పెరగడం (Elongation).
  • సరిదిద్దడం: తగిన సామర్థ్యం గల పుటాకార కటకం (Concave lens) వాడతారు. ఇది ప్రతిబింబాన్ని వెనక్కి రెటీనాపైకి తెస్తుంది.
  • పుటాకార కటక సామర్థ్యం (Power): రుణాత్మకం (−). ఉదాహరణకు −5.5 D అంటే పుటాకార కటకం.

సులభమైన ఉదాహరణ

తరగతి గదిలో చివరి వరుసలో కూర్చున్న విద్యార్థికి బ్లాక్‌బోర్డ్ అక్షరాలు మసకగా కనిపిస్తే, అతనికి హ్రస్వదృష్టి ఉండే అవకాశం ఉంది; పుటాకార కటకంతో కళ్లద్దాలు వాడితే సరిపోతుంది.

4. దీర్ఘదృష్టి, ప్రెస్బయోపియా, ద్విఫోకల్ కటకాలు (Hypermetropia, Presbyopia, Bi-focal)

కంటి దోషాల్లో రెండోది దీర్ఘదృష్టి; మూడోది ప్రెస్బయోపియా. రెండింటిలోనూ దగ్గరి వస్తువులు స్పష్టంగా కనిపించవు కానీ కారణాలు వేరు.

దీర్ఘదృష్టి దోషం, కుంభాకార కటకంతో సరిదిద్దడం
దీర్ఘదృష్టి దోషం, కుంభాకార కటకంతో సరిదిద్దడం

ముఖ్య విషయాలు

  • దీర్ఘదృష్టి (Hypermetropia): దీన్ని దూరపు చూపు (Far-sightedness) అంటారు.
  • దూరపు వస్తువులు స్పష్టంగా కనిపిస్తాయి
  • దగ్గరివి కనిపించవు.
  • సమీప బిందువు సాధారణ సమీప బిందువు (25 సెం.మీ.) కంటే దూరంగా జరుగుతుంది
  • అందుకే చదవడానికి పుస్తకాన్ని 25 సెం.మీ. కంటే చాలా దూరంగా పట్టుకోవాలి.
  • దగ్గరి వస్తువు నుండి వచ్చే కాంతి కిరణాలు రెటీనా వెనుక ఒక బిందువు వద్ద కేంద్రీకరించబడతాయి.
  • కారణాలు:
    1. కంటి కటకం నాభ్యంతరం చాలా ఎక్కువగా ఉండటం.
    2. కనుగుడ్డు చాలా చిన్నదిగా ఉండటం.
  • సరిదిద్దడం: తగిన సామర్థ్యం గల కుంభాకార కటకం (Convex lens). అభిసారి (Converging) కటకాలున్న కళ్లద్దాలు రెటీనాపై ప్రతిబింబం ఏర్పడటానికి కావలసిన అదనపు కేంద్రీకరణ సామర్థ్యాన్ని ఇస్తాయి.
  • ప్రెస్బయోపియా (Presbyopia):
    1. వయసు పెరిగేకొద్దీ సర్దుబాటు సామర్థ్యం తగ్గుతుంది; చాలామందిలో సమీప బిందువు క్రమంగా దూరమవుతుంది.
    2. కళ్లద్దాలు లేకుండా దగ్గరి వస్తువులను సౌకర్యంగా, స్పష్టంగా చూడలేరు.
    3. కారణం: సిలియరీ కండరాలు బలహీనపడటం, కంటి కటక వశ్యత తగ్గడం.
  • ద్విఫోకల్ కటకాలు (Bi-focal lenses): కొందరికి హ్రస్వదృష్టి, దీర్ఘదృష్టి రెండూ ఉండవచ్చు. వీరికి ద్విఫోకల్ కటకాలు అవసరం.
  • పై భాగం పుటాకార కటకం: దూరపు చూపుకు ఉపయోగం.
  • కింది భాగం కుంభాకార కటకం: దగ్గరి చూపుకు ఉపయోగం.
  • ఆధునిక పద్ధతులు: ఇప్పుడు వక్రీభవన దోషాలను కాంటాక్ట్ లెన్స్‌లతో లేదా శస్త్రచికిత్సతో కూడా సరిచేస్తున్నారు.

పోలిక

  • హ్రస్వదృష్టి: ప్రతిబింబం రెటీనా ముందు → పుటాకార కటకం.
  • దీర్ఘదృష్టి: ప్రతిబింబం రెటీనా వెనుక → కుంభాకార కటకం.

5. కటక సామర్థ్యం – దోష నివారణ సంఖ్యా సమస్యలు (Power of Lens Numericals)

అధ్యాయంలోని వ్యాయామ ప్రశ్నలు కటక సామర్థ్యం (Power) సూత్రంతో పరిష్కారమవుతాయి. కటక సామర్థ్యం నాభ్యంతరానికి విలోమానుపాతంలో ఉంటుంది. నాభ్యంతరాన్ని మీటర్లలో తీసుకుంటే సామర్థ్యం డయాప్టర్లలో (D) వస్తుంది.

పుటాకార కటకానికి f రుణాత్మకం, కుంభాకార కటకానికి ధనాత్మకం.

ముఖ్య సూత్రాలు

  • సామర్థ్యం:
    1. P = 1/f (f మీటర్లలో)
    2. ప్రమాణం డయాప్టర్ (D).
  • కటక సూత్రం: 1/v − 1/u = 1/f.
  • హ్రస్వదృష్టి సరిదిద్దే నియమం: పుటాకార కటకం నాభ్యంతరం (f) = వ్యక్తి దూర బిందువు దూరం (రుణాత్మకంగా).
  • దీర్ఘదృష్టి సరిదిద్దే విధానం: 25 సెం.మీ. వద్ద ఉన్న వస్తువుకు ప్రతిబింబం వ్యక్తి సమీప బిందువు వద్ద ఏర్పడేలా కటకం ఎంచుకోవాలి.

వ్యాయామ ఉదాహరణలు

  • −5.5 D సామర్థ్యం గల కటకం (దూరపు చూపు): f = 1/(−5.5) = −0.18 మీ. ≈ −18.2 సెం.మీ. (పుటాకార కటకం).
  • +1.5 D కటకం (దగ్గరి చూపు): f = 1/1.5 = 0.67 మీ. ≈ 66.7 సెం.మీ. (కుంభాకార కటకం).
  • దూర బిందువు 80 సెం.మీ. ఉన్న హ్రస్వదృష్టి వ్యక్తి:
    1. కటకం స్వభావం: పుటాకారం.
    2. f = −80 సెం.మీ. = −0.8 మీ.; P = 1/(−0.8) = −1.25 D.
  • 1.2 మీ. కంటే దూరపు వస్తువులు కనిపించని హ్రస్వదృష్టి వ్యక్తి:
    1. పుటాకార కటకం
    2. f = −1.2 మీ.
    3. P ≈ −0.83 D.
  • సమీప బిందువు 1 మీ. ఉన్న దీర్ఘదృష్టి వ్యక్తి (సాధారణ సమీప బిందువు 25 సెం.మీ.):
    1. u = −25 సెం.మీ.; v = −100 సెం.మీ.
    2. 1/f = 1/v − 1/u = −1/100 + 1/25 = 3/100 → f = 100/3 సెం.మీ. ≈ 33.3 సెం.మీ. = 0.33 మీ.
    3. P = +3 D; కుంభాకార కటకం.

సులభమైన ఉదాహరణ

కళ్లద్దాల చీటీలో −2.0 D అని ఉంటే అది పుటాకార కటకం (హ్రస్వదృష్టికి); f = −0.5 మీ. = −50 సెం.మీ.

6. నేత్ర దానం – ముఖ్య విషయాలు (Eye Donation)

మరణం తర్వాత కూడా కళ్లు ఇతరులకు చూపునివ్వగలవు. నేత్ర దానం ద్వారా అంధుల జీవితాల్లో వెలుగు నింపవచ్చు. పుస్తకంలోని ఈ భాగంలోని అంకెలు, నియమాలు పరీక్షల్లో అడిగే అవకాశం ఉంది.

ముఖ్య విషయాలు

  • అంధత్వ గణాంకాలు:
    1. అభివృద్ధి చెందుతున్న ప్రపంచంలో సుమారు 3.5 కోట్ల (35 మిలియన్) మంది అంధులు; వీరిలో చాలామందికి నయం చేయవచ్చు.
    2. సుమారు 45 లక్షల (4.5 మిలియన్) మందికి కార్నియా అంధత్వం ఉంది; దానం చేసిన కళ్ల నుండి కార్నియా మార్పిడి ద్వారా వీరికి చూపు ఇవ్వవచ్చు.
    3. ఈ 45 లక్షల మందిలో 60% మంది 12 ఏళ్ల లోపు పిల్లలు.
  • ఎవరు దానం చేయవచ్చు?:
    1. ఏ వయసు వారైనా, ఏ లింగం వారైనా.
    2. కళ్లద్దాలు వాడేవారు, శుక్లం శస్త్రచికిత్స చేయించుకున్నవారు.
    3. మధుమేహం, అధిక రక్తపోటు, ఆస్తమా ఉన్నవారు, అంటువ్యాధులు లేనివారు.
  • ఎవరు దానం చేయలేరు?: ఎయిడ్స్, హెపటైటిస్ B లేదా C, రేబీస్, తీవ్ర లుకేమియా, ధనుర్వాతం (టెటనస్), కలరా, మెనింజైటిస్, ఎన్‌సెఫలైటిస్ సోకినవారు లేదా వాటితో మరణించినవారు.
  • ప్రక్రియ:
    1. మరణించిన 4–6 గంటల లోపు కళ్లు తీయాలి; వెంటనే సమీప నేత్ర బ్యాంకుకు తెలియజేయాలి.
    2. నేత్ర బ్యాంకు బృందం మృతుని ఇంటి వద్దే లేదా ఆసుపత్రిలో కళ్లు తీస్తుంది.
    3. కళ్లు తీయడానికి కేవలం 10–15 నిమిషాలు పడుతుంది; ముఖం వికృతం కాదు.
  • నేత్ర బ్యాంకు (Eye bank):
    1. దానమైన కళ్లను సేకరించి, పరీక్షించి, పంపిణీ చేస్తుంది. కఠినమైన వైద్య ప్రమాణాలతో పరీక్షిస్తారు
    2. మార్పిడికి పనికిరాని కళ్లను పరిశోధనకు, వైద్య విద్యకు వాడతారు. దాత, గ్రహీత వివరాలు రహస్యంగా ఉంచుతారు.
  • ఒక జత కళ్లు: గరిష్ఠంగా నలుగురు కార్నియా అంధులకు చూపునిస్తాయి.

7. గాజు పట్టకం ద్వారా కాంతి వక్రీభవనం (Refraction through a Prism)

దీర్ఘచతురస్ర గాజు దిమ్మ (Glass slab)లో ఎదురెదురు ఉపరితలాలు సమాంతరం కాబట్టి నిర్గత కిరణం పతన కిరణానికి సమాంతరంగా ఉంటుంది, కొద్దిగా పక్కకు జరుగుతుంది (పార్శ్వ స్థానభ్రంశం). మరి త్రికోణాకార పట్టకం (Prism) ద్వారా కాంతి వెళ్తే ఏమవుతుంది?

ముఖ్య విషయాలు

  • త్రిభుజాకార గాజు పట్టకం:
    1. రెండు త్రిభుజాకార భూములు, మూడు దీర్ఘచతురస్రాకార పార్శ్వ తలాలు ఉంటాయి
    2. ఈ తలాలు ఒకదానికొకటి ఏటవాలుగా ఉంటాయి.
  • పట్టక కోణం (Angle of the prism): పట్టకం రెండు పార్శ్వ తలాల మధ్య కోణం (A).
  • కృత్యం 10.1 – దశలు: తెల్ల కాగితంపై పట్టకాన్ని ఉంచి రూపురేఖ గీస్తారు. ఒక తలానికి (AB) ఏటవాలుగా PE రేఖ గీసి, దానిపై P, Q వద్ద రెండు పిన్నులు గుచ్చుతారు. మరో తలం (AC) నుండి చూస్తూ P, Q ప్రతిబింబాలతో ఒకే సరళరేఖలో ఉండేలా R, S వద్ద మరో రెండు పిన్నులు గుచ్చుతారు. పిన్నులు, పట్టకం తీసి E, F లను కలిపి, లంబాలు గీసి కోణాలను గుర్తిస్తారు.
  • రేఖాచిత్రంలో పేర్లు:
    1. PE = పతన కిరణం; EF = వక్రీభవన కిరణం; FS = నిర్గత కిరణం.
    2. i = పతన కోణం; r = వక్రీభవన కోణం; e = నిర్గమన కోణం.
    3. A = పట్టక కోణం; D = విచలన కోణం (Angle of deviation).
  • మొదటి తలం (AB): కాంతి గాలి నుండి గాజులోకి వస్తుంది → లంబం వైపు వంగుతుంది.
  • రెండో తలం (AC): కాంతి గాజు నుండి గాలిలోకి వస్తుంది → లంబానికి దూరంగా వంగుతుంది.
  • విచలన కోణం (Angle of deviation):
    1. పట్టకం ప్రత్యేక ఆకారం వల్ల నిర్గత కిరణం పతన కిరణం దిశకు ఒక కోణంలో వంగుతుంది
    2. ఈ కోణమే విచలన కోణం (D).

సులభమైన ఉదాహరణ

గాజు దిమ్మలో కాంతి వంగి తిరిగి అదే దిశలో బయటికి వస్తుంది; పట్టకంలో మాత్రం చివరి దిశ మారిపోతుంది – ఇదే రెండింటి తేడా.

8. తెల్లని కాంతి వర్ణ విక్షేపణం – వర్ణపటం, న్యూటన్ ప్రయోగం (Dispersion and Spectrum)

ఇంద్రధనస్సులోని అద్భుత రంగులు సూర్యుని తెల్లని కాంతి నుండే వస్తాయి. దీన్ని గాజు పట్టకం ద్వారా ప్రయోగాత్మకంగా చూపవచ్చు.

పట్టకం తెల్లని కాంతిని VIBGYOR వర్ణాలుగా విడగొట్టడం
పట్టకం తెల్లని కాంతిని VIBGYOR వర్ణాలుగా విడగొట్టడం

ముఖ్య విషయాలు

  • కృత్యం 10.2: అట్టలో చిన్న రంధ్రం/సన్నని సందు చేసి సూర్యకాంతిని దాని గుండా పంపితే సన్నని తెల్లని కాంతి పుంజం వస్తుంది. దాన్ని పట్టకం ఒక తలంపై పడేలా చేసి, పట్టకాన్ని నెమ్మదిగా తిప్పితే తెరపై రంగుల పట్టీ కనిపిస్తుంది.
  • రంగుల క్రమం: ఊదా (Violet), నీలలోహితం (Indigo), నీలం (Blue), ఆకుపచ్చ (Green), పసుపు (Yellow), నారింజ (Orange), ఎరుపు (Red) – గుర్తుంచుకోవడానికి VIBGYOR.
  • వర్ణపటం (Spectrum): కాంతి పుంజంలోని రంగు భాగాల పట్టీ.
  • వర్ణ విక్షేపణం (Dispersion): తెల్లని కాంతి ఏడు రంగులుగా విడిపోవడం.
  • కారణం: వేర్వేరు రంగుల కాంతి పట్టకం గుండా వెళ్లేటప్పుడు పతన కిరణానికి సాపేక్షంగా వేర్వేరు కోణాల్లో వంగుతుంది.
  • ఎరుపు కాంతి అతి తక్కువగా వంగుతుంది.
  • ఊదా కాంతి అతి ఎక్కువగా వంగుతుంది.
  • అందుకే ప్రతి రంగు వేరు వేరు మార్గాల్లో బయటికి వచ్చి విడివిడిగా కనిపిస్తుంది.
  • ఐజాక్ న్యూటన్: సూర్యకాంతి వర్ణపటాన్ని పొందడానికి గాజు పట్టకాన్ని మొదటిసారి ఉపయోగించిన వ్యక్తి.
  • వర్ణపటంలోని రంగులను మరో పట్టకంతో ఇంకా విడగొట్టడానికి ప్రయత్నించారు
  • కొత్త రంగులు రాలేదు.
  • రెండో సమాన పట్టకాన్ని మొదటిదానికి విలోమంగా (తలకిందులుగా) ఉంచి, అన్ని రంగులను దాని గుండా పంపారు
  • రెండో పట్టకం నుండి తెల్లని కాంతి పుంజం బయటికి వచ్చింది.
  • దీంతో సూర్యకాంతి ఏడు రంగులతో ఏర్పడిందనే నిర్ధారణకు వచ్చారు.
  • తెల్లని కాంతి: సూర్యకాంతి లాంటి వర్ణపటాన్ని ఇచ్చే ఏ కాంతినైనా తెల్లని కాంతి అంటారు.

సులభమైన ఉదాహరణ

CD డిస్క్ మీద ఎండ పడితే రంగుల పట్టీలు కనిపిస్తాయి; ఇది కూడా తెల్లని కాంతి విడిపోవడానికి ఒక రోజువారీ ఉదాహరణ (పుస్తకంలో లేని అదనపు ఉదాహరణ).

9. ఇంద్రధనస్సు ఏర్పడే విధానం (Rainbow Formation)

వర్షం కురిసిన తర్వాత ఆకాశంలో కనిపించే ఇంద్రధనస్సు ప్రకృతిలో కనిపించే సహజ వర్ణపటం.

నీటి బిందువులో వక్రీభవనం, అంతర్గత పరావర్తనం, వర్ణ విక్షేపణం
నీటి బిందువులో వక్రీభవనం, అంతర్గత పరావర్తనం, వర్ణ విక్షేపణం

ముఖ్య విషయాలు

  • ఇంద్రధనస్సు (Rainbow): వర్షం తర్వాత వాతావరణంలో ఉండే చిన్న నీటి బిందువుల వల్ల సూర్యకాంతి వర్ణ విక్షేపణం చెందడం వల్ల ఏర్పడే సహజ వర్ణపటం.
  • దిశ:
    1. ఇంద్రధనస్సు ఎల్లప్పుడూ సూర్యునికి వ్యతిరేక దిశలో ఏర్పడుతుంది
    2. అంటే సూర్యుడు పరిశీలకుని వెనుక ఉండాలి.
  • నీటి బిందువులు పట్టకాల్లా పనిచేస్తాయి: బిందువులోకి వచ్చే సూర్యకాంతి –
  • ముందు వక్రీభవనం చెందుతుంది, తద్వారా విక్షేపణం చెందుతుంది.
  • తర్వాత బిందువు లోపలి తలంపై అంతర్గత పరావర్తనం (Internal reflection) చెందుతుంది.
  • చివరగా బిందువు నుండి బయటికి వచ్చేటప్పుడు మరోసారి వక్రీభవనం చెందుతుంది.
  • రంగులు కంటికి చేరడం: విక్షేపణం, అంతర్గత పరావర్తనం వల్ల వేర్వేరు రంగులు పరిశీలకుని కంటికి చేరతాయి.
  • ఎండ ఉన్న రోజున కూడా: సూర్యుడు వెనుక ఉండగా జలపాతం లేదా నీటి ఫౌంటెన్ గుండా ఆకాశం వైపు చూస్తే ఇంద్రధనస్సు కనిపిస్తుంది.

సులభమైన ఉదాహరణ

తోటలో నీళ్లు చల్లుతున్నప్పుడు సూర్యుడిని వెనుక ఉంచుకొని చూస్తే తుంపర్లలో చిన్న ఇంద్రధనస్సు కనిపిస్తుంది.

10. వాతావరణ వక్రీభవనం – నక్షత్రాలు మిణుకుమనడం (Atmospheric Refraction, Twinkling)

మంట లేదా హీటర్ పైన వేడి గాలిలోంచి చూస్తే వస్తువులు ఊగుతున్నట్లు కనిపిస్తాయి. ఇది వాతావరణ వక్రీభవనం (భూ వాతావరణం కాంతిని వక్రీభవనం చెందించడం) యొక్క చిన్న స్థాయి ఉదాహరణ.

నక్షత్రం నిజమైన స్థానం, దృశ్య స్థానం – వాతావరణ వక్రీభవనం
నక్షత్రం నిజమైన స్థానం, దృశ్య స్థానం – వాతావరణ వక్రీభవనం

ముఖ్య విషయాలు

  • వేడి గాలి ప్రభావం:
    1. మంట పైన గాలి పై గాలి కంటే వేడిగా ఉండి తేలికగా (తక్కువ సాంద్రత) ఉంటుంది
    2. దాని వక్రీభవన గుణకం చల్లని గాలి కంటే కొద్దిగా తక్కువ. గాలి స్థితి స్థిరంగా లేనందున వస్తువు దృశ్య స్థానం మారుతూ, ఊగుతున్నట్లు కనిపిస్తుంది.
  • నక్షత్రాలు మిణుకుమనడం (Twinkling): నక్షత్ర కాంతి భూ వాతావరణంలోకి ప్రవేశించిన తర్వాత భూమిని చేరే వరకు నిరంతరం వక్రీభవనం చెందుతూ ఉంటుంది. వాతావరణంలో వక్రీభవన గుణకం క్రమంగా మారుతూ ఉంటుంది.
  • దృశ్య స్థానం: వాతావరణం నక్షత్ర కాంతిని లంబం వైపు వంచుతుంది కాబట్టి నక్షత్రం నిజమైన స్థానం కంటే కొద్దిగా ఎత్తులో కనిపిస్తుంది (హోరిజోన్ దగ్గర చూసినప్పుడు).
  • ఎందుకు మిణుకుమంటుంది?:
    1. వాతావరణ పరిస్థితులు స్థిరంగా ఉండవు కాబట్టి ఈ దృశ్య స్థానం కూడా కొద్దిగా మారుతూ ఉంటుంది.
    2. నక్షత్రాలు చాలా దూరంలో ఉండటం వల్ల బిందు కాంతి జనకాలుగా (Point sources) పరిగణించబడతాయి.
    3. కాంతి కిరణ మార్గం కొద్దిగా మారుతూ ఉండటంతో కంట్లోకి వచ్చే కాంతి పరిమాణం మారుతూ ఉంటుంది – నక్షత్రం ఒక్కోసారి ప్రకాశవంతంగా, ఒక్కోసారి మసకగా కనిపిస్తుంది. ఇదే మిణుకుమనడం.
  • గ్రహాలు ఎందుకు మిణుకుమనవు?:
    1. గ్రహాలు భూమికి చాలా దగ్గరగా ఉండటం వల్ల విస్తరించిన కాంతి జనకాలుగా (Extended sources) కనిపిస్తాయి.
    2. గ్రహాన్ని అనేక బిందు కాంతి జనకాల సముదాయంగా భావిస్తే, ప్రతి బిందువు నుండి వచ్చే కాంతి పరిమాణంలో వచ్చే మార్పులు సగటున సున్నా అవుతాయి కాబట్టి మిణుకుమనే ప్రభావం ఉండదు.

11. ముందే సూర్యోదయం, ఆలస్యంగా సూర్యాస్తమయం (Advance Sunrise and Delayed Sunset)

వాతావరణ వక్రీభవనం వల్ల సంభవించే మరికొన్ని ప్రత్యక్ష ప్రభావాలు సూర్యోదయం, సూర్యాస్తమయం సమయాల్లో కనిపిస్తాయి. ఇవి పరీక్షల్లో తరచూ అడిగే అంకెలతో కూడిన అంశాలు.

ముఖ్య విషయాలు

  • వాస్తవ సూర్యోదయం: సూర్యుడు వాస్తవంగా హోరిజోన్‌ను దాటే క్షణం.
  • ముందే సూర్యోదయం: వాస్తవ సూర్యోదయానికి సుమారు 2 నిమిషాల ముందే సూర్యుడు మనకు కనిపిస్తాడు.
  • ఆలస్యంగా సూర్యాస్తమయం: వాస్తవ సూర్యాస్తమయం తర్వాత సుమారు 2 నిమిషాల వరకు సూర్యుడు కనిపిస్తాడు.
  • కారణం: వాతావరణ వక్రీభవనం – కాంతి వంగడం వల్ల హోరిజోన్ కింద ఉన్న సూర్యుని దృశ్య స్థానం కొద్దిగా పైకి కనిపిస్తుంది.
  • వాస్తవ, దృశ్య సూర్యాస్తమయాల మధ్య తేడా: సుమారు 2 నిమిషాలు.
  • సూర్యబింబం నొక్కినట్లు కనిపించడం: సూర్యోదయం, సూర్యాస్తమయ సమయాల్లో సూర్యబింబం పైనుండి కిందికి నొక్కినట్లు (చదునుగా) కనిపించడానికి కూడా ఇదే కారణం – వాతావరణ వక్రీభవనం.
  • రేఖాచిత్రం (పటం 10.10): వాస్తవ, దృశ్య సూర్య స్థానాలను హోరిజోన్‌కు సంబంధించి చూపిస్తుంది.

సులభమైన ఉదాహరణ

వాతావరణం కాంతిని వంచడం వల్ల సూర్యుడు హోరిజోన్ కింద ఉన్నా కొద్ది నిమిషాలు ముందే కనిపిస్తాడు.

12. కాంతి పరిక్షేపణం – టిండాల్ ప్రభావం (Scattering, Tyndall Effect)

ఆకాశం నీలి రంగు, లోతైన సముద్రపు నీటి రంగు, సూర్యోదయ సమయంలో సూర్యుడు ఎర్రబడటం వంటివి కాంతి వస్తువులతో జరిపే చర్యల వల్లే. కొల్లాయిడ్ కణాల వల్ల కాంతి పరిక్షేపణం (Scattering) గురించి ముందు తరగతుల్లో చదివాం: నిజ ద్రావణం గుండా వెళ్లే కాంతి పుంజం మార్గం కనిపించదు, కానీ కొల్లాయిడ్ ద్రావణంలో కణాల పరిమాణం ఎక్కువ కాబట్టి మార్గం కనిపిస్తుంది.

ముఖ్య విషయాలు

  • భూ వాతావరణం: పొగ, చిన్న నీటి బిందువులు, ధూళి కణాలు, గాలి అణువులు వంటి సూక్ష్మ కణాల విజాతీయ మిశ్రమం.
  • టిండాల్ ప్రభావం (Tyndall effect): ఈ సూక్ష్మ కణాలపై కాంతి పడినప్పుడు, కణాలు కాంతిని చెదరగొట్టడం వల్ల కాంతి పుంజం మార్గం కనిపించే దృగ్విషయం. 9వ తరగతిలో చదివిన కొల్లాయిడ్ కణాల పరిక్షేపణ ప్రభావమే.
  • ఎక్కడ కనిపిస్తుంది?:
    1. పొగతో నిండిన గదిలోకి చిన్న రంధ్రం గుండా సూర్యకాంతి సన్నని పుంజంగా ప్రవేశించినప్పుడు.
    2. దట్టమైన అడవి పైకప్పు గుండా సూర్యకాంతి వెళ్లేటప్పుడు – ఇక్కడ పొగమంచులోని చిన్న నీటి బిందువులు కాంతిని చెదరగొడతాయి.
  • పరిక్షేపణ వల్ల కణాలు కనిపిస్తాయి: కణాలు కాంతిని అన్ని దిశల్లో చెదరగొడతాయి.
  • రంగు – కణ పరిమాణం సంబంధం:
    1. చాలా సూక్ష్మ కణాలు ముఖ్యంగా నీలి కాంతిని చెదరగొడతాయి.
    2. పెద్ద పరిమాణ కణాలు ఎక్కువ తరంగదైర్ఘ్యం ఉన్న కాంతిని చెదరగొడతాయి.
    3. కణాల పరిమాణం తగినంత పెద్దదైతే చెదిరిన కాంతి తెల్లగా కూడా కనిపించవచ్చు.

సులభమైన ఉదాహరణ

సినిమా థియేటర్‌లో ప్రొజెక్టర్ కాంతి పుంజం పొగ/ధూళి వల్ల దారిలో కనిపిస్తుంది – ఇది టిండాల్ ప్రభావం (అదనపు ఉదాహరణ).

13. ఆకాశం నీలిరంగులో ఎందుకు కనిపిస్తుంది? (Blue Colour of the Sky)

స్వచ్ఛమైన ఆకాశం నీలిరంగులో కనిపించడానికి కారణం కాంతి పరిక్షేపణం. ఈ అంశం పరీక్షల్లో సిద్ధాంతంగా, ఆస్ట్రోనాట్ ప్రశ్నగా తరచూ వస్తుంది.

పగలు ఆకాశం నీలం, సూర్యాస్తమయంలో ఎరుపు చేరడం
పగలు ఆకాశం నీలం, సూర్యాస్తమయంలో ఎరుపు చేరడం

ముఖ్య విషయాలు

  • వాతావరణ కణాలు: గాలి అణువులు, ఇతర సూక్ష్మ కణాల పరిమాణం దృగ్గోచర కాంతి తరంగదైర్ఘ్యం కంటే తక్కువ.
  • ఏ కాంతిని ఎక్కువ చెదరగొడతాయి?: ఎరుపు చివరన ఉన్న ఎక్కువ తరంగదైర్ఘ్యాల కంటే నీలం చివరన ఉన్న తక్కువ తరంగదైర్ఘ్యాల కాంతిని ఇవి మరింత ప్రభావవంతంగా చెదరగొడతాయి.
  • తరంగదైర్ఘ్యాల పోలిక: ఎరుపు కాంతి తరంగదైర్ఘ్యం నీలి కాంతి తరంగదైర్ఘ్యం కంటే సుమారు 1.8 రెట్లు ఎక్కువ.
  • నీలం ఎందుకు?:
    1. సూర్యకాంతి వాతావరణం గుండా వచ్చేటప్పుడు గాలిలోని సూక్ష్మ కణాలు నీలి కాంతిని ఎరుపు కంటే బలంగా చెదరగొడతాయి
    2. చెదిరిన నీలి కాంతి మన కంట్లోకి చేరి ఆకాశాన్ని నీలంగా కనిపించేలా చేస్తుంది.
  • వాతావరణం లేకపోతే:
    1. పరిక్షేపణం జరగదు
    2. ఆకాశం నల్లగా (చీకటిగా) కనిపిస్తుంది.
  • వ్యోమగామి దృష్టి: చాలా ఎత్తులో ప్రయాణించే వారికి ఆకాశం చీకటిగా కనిపిస్తుంది – ఎందుకంటే అంత ఎత్తులో పరిక్షేపణం గణనీయంగా ఉండదు.
  • ప్రమాద సూచక దీపాలు ఎర్రగా ఎందుకు?:
    1. పొగమంచు, పొగ వల్ల ఎరుపు కాంతి అతి తక్కువగా చెదురుతుంది
    2. అందువల్ల ఎరుపు దీపం దూరం నుండి కూడా అదే రంగులో కనిపిస్తుంది.

అదనపు ప్రామాణిక విషయం (పుస్తక పేజీలో వివరాలు స్పష్టంగా లేని భాగం)

  • సూర్యోదయ, సూర్యాస్తమయ సమయాల్లో సూర్యకాంతి వాతావరణంలో ఎక్కువ దూరం ప్రయాణిస్తుంది
  • నీలి కాంతి చాలావరకు చెదిరిపోయి, ఎరుపు కాంతి కంటికి చేరడం వల్ల సూర్యుడు ఎర్రగా కనిపిస్తాడు.

14. అధ్యాయ సారాంశం, వ్యాయామ ప్రశ్నల ముఖ్యాంశాలు (Chapter Recap and Exercise Concepts)

పరీక్షల్లో ఈ అధ్యాయం నుండి వచ్చే ప్రశ్నల సారాన్ని ఇక్కడ క్రోడీకరించారు. ఈ భాగంలోని ప్రతి ప్రశ్న, సమాధానం పుస్తకంలోని వ్యాయామాల్లోని భావనల మీద ఆధారపడింది.

ముఖ్య విషయాలు

  • సర్దుబాటు (Accommodation): దగ్గరి, దూరపు వస్తువులపై కన్ను నాభ్యంతరాన్ని మార్చుకుని ఫోకస్ చేయగల సామర్థ్యం.
  • సమీప బిందువు:
    1. శ్రమ లేకుండా స్పష్టంగా చూడగల కనిష్ఠ దూరం
    2. యువకునికి సుమారు 25 సెం.మీ.
  • వక్రీభవన దోషాలు: హ్రస్వదృష్టి (పుటాకార కటకం), దీర్ఘదృష్టి (కుంభాకార కటకం), ప్రెస్బయోపియా.
  • వర్ణ విక్షేపణం: తెల్లని కాంతి రంగులుగా విడిపోవడం.
  • పరిక్షేపణం: ఆకాశం నీలి రంగుకు కారణం.
  • 25 సెం.మీ. కంటే దగ్గరి వస్తువులు ఎందుకు స్పష్టంగా కనిపించవు?:
    1. దగ్గరికి వెళ్లేకొద్దీ సిలియరీ కండరాలు కటకాన్ని మందంగా చేసి నాభ్యంతరాన్ని తగ్గిస్తాయి
    2. కానీ నాభ్యంతరాన్ని ఒక కనిష్ఠ పరిమితి కంటే తగ్గించలేవు. అందువల్ల 25 సెం.మీ. కంటే దగ్గరి వస్తువు ప్రతిబింబం రెటీనాపై స్పష్టంగా ఏర్పడదు
    3. చూపు మసకబారి కంటికి శ్రమ కలుగుతుంది.
  • వస్తువు దూరం పెరిగితే కంట్లో ప్రతిబింబ దూరం:
    1. రెటీనా కటకం నుండి స్థిరమైన దూరంలో ఉంటుంది కాబట్టి ప్రతిబింబ దూరం మారదు
    2. ప్రతిబింబం ఎల్లప్పుడూ రెటీనాపైనే పడేలా కటక నాభ్యంతరం మారుతుంది.
  • వ్యోమగామికి ఆకాశం చీకటిగా ఎందుకు?: చాలా ఎత్తులో వాతావరణం లేనందున పరిక్షేపణం గణనీయంగా ఉండదు.
  • నక్షత్రాలు మిణుకుమనడం: నక్షత్ర కాంతి వాతావరణ వక్రీభవనం, స్థిరంగా లేని వాతావరణం, బిందు జనకం – ఈ మూడు అంశాల ఫలితం.
  • గ్రహాలు మిణుకుమనవు:
    1. విస్తరించిన జనకాలు
    2. మార్పులు సగటున సున్నా.
  • ఉదాహరణ ప్రశ్నలు (వ్యాయామం):
    1. కంటి నాభ్యంతరాన్ని మార్చేది సిలియరీ కండరాలు
    2. ప్రతిబింబం ఏర్పడేది రెటీనా
    3. స్పష్ట దృష్టి కనిష్ఠ దూరం 25 సెం.మీ.
    4. సర్దుబాటుకు కారణం సిలియరీ కండరాల చర్య.

సులభమైన ఉదాహరణ

కెమెరా లెన్స్ ముందుకు వెనక్కి జరిగి ఫోకస్ చేస్తుంది; కన్నులో మాత్రం తెర (రెటీనా) స్థిరం, కటకం మందం మారుతుంది.