Back to chapter

దర్పణ & నీటి ప్రతిబింబాలు (Mirror & Water Images) · Practice MCQs

Free practice MCQs with answers and explanations for దర్పణ & నీటి ప్రతిబింబాలు (Mirror & Water Images) (నాన్-వెర్బల్ రీజనింగ్ (Non-Verbal Reasoning)). Tap an option to check instantly · page 2 of 6.

Q11Easy

గడియారం మిర్రర్ ఇమేజ్ సమయాన్ని కనుక్కునే సూత్రం ఏది?

  1. A. 11:60 − నిజమైన సమయం
  2. B. 5:60 − నిజమైన సమయం
  3. C. 12:00 + నిజమైన సమయం
  4. D. 6:00 − నిజమైన సమయం
Answer & explanation

Correct: A — 11:60 − నిజమైన సమయం

మిర్రర్ ఇమేజ్ సమయం = 11 గం. 60 ని. (అంటే 12:00) − నిజమైన సమయం. 5:60 (అంటే 6:00) అనేది వాటర్ ఇమేజ్ సూత్రం. కూడిక చేస్తే ప్రతిబింబ సమయం రాదు. "మిర్రర్ 12, వాటర్ 6" అని గుర్తుపెట్టుకోండి.

Revise related study notes
Q12Easy

గడియారం వాటర్ ఇమేజ్ సమయాన్ని కనుక్కునే సూత్రం ఏది?

  1. A. 11:60 − నిజమైన సమయం
  2. B. 12:00 − నిజమైన సమయం
  3. C. 5:60 + నిజమైన సమయం
  4. D. 5:60 − నిజమైన సమయం
Answer & explanation

Correct: D — 5:60 − నిజమైన సమయం

వాటర్ ఇమేజ్ సమయం = 5 గం. 60 ని. (అంటే 6:00) − నిజమైన సమయం. 11:60 సూత్రం మిర్రర్ ఇమేజ్‌కు. కూడిక చేయడం ఎటువంటి ప్రతిబింబానికీ సరైన సూత్రం కాదు. ఫలితం ప్రతికూలమైతే 12 గంటలు కలుపుతారు.

Revise related study notes
Q13Easy

గడియార ప్రతిబింబ సూత్రంతో వచ్చిన ఫలితం ప్రతికూలం (minus) అయితే ఏమి చేయాలి?

  1. A. 12 గంటలు తీసివేయాలి
  2. B. ఫలితాన్ని వదిలేయాలి
  3. C. 6 గంటలు కలపాలి
  4. D. 12 గంటలు కలపాలి
Answer & explanation

Correct: D — 12 గంటలు కలపాలి

గడియారంలో 12 గంటల చక్రం ఉంటుంది; ఫలితం ప్రతికూలమైతే 12 గంటలు కలిపితేనే సరైన సమయం వస్తుంది. ఉదాహరణకు 5:60 − 8:20 = −2:40; 12 గంటలు కలిపితే 9:40. 6 గంటలు కలపడం సరికాదు; ఫలితాన్ని వదిలేస్తే సమయం తప్పవుతుంది.

Revise related study notes
Q14Easy

ఎంపికల నుండి సరైన ప్రతిబింబం గుర్తించే మొదటి దశ ఏది?

  1. A. అద్దం ఎక్కడ ఉందో (ఎడమ/కుడి/పైన/కింద) గమనించడం
  2. B. అన్ని ఎంపికలనూ ఒకేసారి గీయడం
  3. C. ఎంపికల రంగును చూడటం
  4. D. సమాధానాన్ని ఊహించడం
Answer & explanation

Correct: A — అద్దం ఎక్కడ ఉందో (ఎడమ/కుడి/పైన/కింద) గమనించడం

అద్దం ఎడమ/కుడి వైపు ఉంటే ఎడమ-కుడి మార్చాలి; పైన/కింద ఉంటే పైకింద మార్చాలి. అద్దం స్థానం తెలిస్తేనే సరైన నియమం ఎంచుకోగలం. అన్నీ ఒకేసారి గీయడం సమయం వృథా, ఊహించడం తప్పులకు దారితీస్తుంది.

Revise related study notes
Q15Easy

అద్దానికి దగ్గరగా ఉన్న భాగం ప్రతిబింబంలో ఎక్కడ ఉంటుంది?

  1. A. అద్దానికి అత్యంత దూరంగా ఉంటుంది
  2. B. ప్రతిబింబంలో కూడా అద్దానికి దగ్గరగానే ఉంటుంది
  3. C. అదృశ్యమవుతుంది
  4. D. పటం మధ్యలోకి మారుతుంది
Answer & explanation

Correct: B — ప్రతిబింబంలో కూడా అద్దానికి దగ్గరగానే ఉంటుంది

వస్తువు అద్దం నుండి ఎంత దూరంలో ఉంటే ప్రతిబింబం అద్దం వెనుక అంతే దూరంలో కనిపిస్తుంది; కాబట్టి అద్దానికి దగ్గరి భాగం ప్రతిబింబంలోనూ దగ్గరిగానే ఉంటుంది. ఈ నియమంతో తప్పు ఎంపికలను త్వరగా కొట్టేయవచ్చు.

Revise related study notes
Q16Easy

నిలువు అద్దంలో ")" గుర్తు ఎలా కనిపిస్తుంది?

  1. A. ⌃
  2. B. )
  3. C. (
  4. D. |
Answer & explanation

Correct: C — (

ఎడమ-కుడి తారుమారు వల్ల కుడివైపు వంపు ఉన్న ")" ఎడమవైపు వంపున్న "(" లా కనిపిస్తుంది. వంపు తిరిగిన గుర్తులు అద్దంలో వాటి దిశ మారుస్తాయి. సమరూప గుర్తులైన +, ○, □ మాత్రం మారవు.

Revise related study notes
Q17Easy

అక్షరం "A" ను నిలువు అద్దంలో చూస్తే ఎలా కనిపిస్తుంది?

  1. A. తిరగబడిన A
  2. B. V లాగా
  3. C. H లాగా
  4. D. A లాగే (మార్పు లేదు)
Answer & explanation

Correct: D — A లాగే (మార్పు లేదు)

A నిలువు అక్షం చుట్టూ సమరూపం, ఎడమ భాగం కుడి భాగానికి అద్దం ప్రతిబింబమే; కాబట్టి నిలువు అద్దంలో A, A లాగే కనిపిస్తుంది. A తలకిందులై V లా కనిపించడం (పైకింద తిప్పితే) వాటర్ ఇమేజ్ లో గమనిస్తాం (అది కూడా కచ్చితంగా V కాదు).

Revise related study notes
Q18Easy

అక్షరం "R" ను నిలువు అద్దంలో చూస్తే ఏమవుతుంది?

  1. A. R లాగే కనిపిస్తుంది
  2. B. ఎడమ-కుడి తిరగబడిన R కనిపిస్తుంది
  3. C. P లాగా కనిపిస్తుంది
  4. D. B లాగా కనిపిస్తుంది
Answer & explanation

Correct: B — ఎడమ-కుడి తిరగబడిన R కనిపిస్తుంది

R నిలువు సమరూపం కాదు, దాని వంపు, కాలు కుడివైపు ఉంటాయి; అద్దంలో అవి ఎడమవైపుకు మారి తిరగబడిన R కనిపిస్తుంది. A వంటి సమరూప అక్షరాలే మారవు. P లేదా B లా మారడం అనేది లేదు, అక్షర రూపం అలాగే తిరగబడుతుంది.

Revise related study notes
Q19Easy

అక్షరం "E" వాటర్ ఇమేజ్‌లో ఎలా కనిపిస్తుంది?

  1. A. తిరగబడిన E
  2. B. F లాగా
  3. C. E లాగే (మార్పు లేదు)
  4. D. తలకిందులైన A లాగా
Answer & explanation

Correct: C — E లాగే (మార్పు లేదు)

E అడ్డ అక్షం చుట్టూ సమరూపం, పై భాగం కింది భాగానికి ప్రతిబింబమే; కాబట్టి పైకింద తిరిగినా E, E లాగే కనిపిస్తుంది. అదే వాటర్ ఇమేజ్‌లో A తలకిందులవుతుంది. F లా మారడం జరగదు, E కు మూడు అడ్డ గీతలూ ఉంటాయి.

Revise related study notes
Q20Easy

ప్రశ్నలో "అద్దం ఎడమ లేదా కుడి వైపున ఉంది" అని ఉంటే ఏ నియమాన్ని వాడాలి?

  1. A. మిర్రర్ ఇమేజ్ (ఎడమ-కుడి తారుమారు) నియమం
  2. B. వాటర్ ఇమేజ్ (పైకింద) నియమం
  3. C. ఏ నియమమూ అవసరం లేదు
  4. D. గడియార సూత్రం
Answer & explanation

Correct: A — మిర్రర్ ఇమేజ్ (ఎడమ-కుడి తారుమారు) నియమం

ఎడమ/కుడి అద్దం అంటే నిలువు అద్దం, ఇక్కడ ఎడమ-కుడి తారుమారవుతాయి; ఇదే మిర్రర్ ఇమేజ్ నియమం. "అద్దం పైన/కింద" అని ఉంటే వాటర్ ఇమేజ్ నియమం వర్తిస్తుంది. గడియార సూత్రం గడియారం బొమ్మలకు మాత్రమే.

Revise related study notes
0/0correct · 0/10 done
Question 11 of 200 answered
Q11Easy

గడియారం మిర్రర్ ఇమేజ్ సమయాన్ని కనుక్కునే సూత్రం ఏది?